Zangief, il devient plus simple à aborder je trouve (avec Honda), sauf peut-être les archi-agressifs qui lâchent pas la pression, mais ils sont tendance à trop utiliser le lariat, ça les rend certes momentanément plus ou moins invulnérables, mais avec le bon timing, t'envoie un coup de boule pour que ça arrive à la fin de la rotation, le sumo press fonctionne bien aussi à mi-distance (ça se solde souvent par un échange de coup, selon la distance de départ, mais le press fait plus mal que le lariat)...
Honda en fait a pas trop de problème contre les persos qui n'ont pas d'attaque à distance, le seul vraiment problématique, c'est Claw, à cause de son espèce de petit salto qui le rend presque intouchable (le coup de boule le traverse), et il est dur à atteindre par le haut, Dictateur aussi peut être chiant si tu tombes sur un joueur qui comprend vite qu'il faut éviter d'attaquer...
Par contre pour Zangief, Abel, Blanka, Honda et certains Dictateurs, y a une technique toute con mais qui marche la plupart du temps, tu passes ton temps à sauter en arrière avec HK ou HP, des fois que le gars vient s'empaler (soit en sautant vers toi, soit en utilisant une attaque type psycho crusher, coup de boule de Honda, boule de Blanka etc), puis de temps en temps, t'essaie de surprendre avec un coup de boule (c'est fou le nombre de personnes qui ne se mettent pas en garde quand ils sont loin lol)...
Contre Boxeur, faut éviter, la plupart du temps le coup de boule tape dans la garde et il réplique direct par une droite qui fait mal, par contre, il a tendance a souvent attendre en garde basse, ce qui le rend assez vulnérable au HP sauté (qu'on peut enchainer direct sur les 100 mains avec le bon timing, voire sur un HP normal), faut y aller doucement, mais encore une fois, à moins d'être contre un super bon, ça pose pas trop de problème