Apparemment, c'est pas la killer-app' annoncée, j'ai l'impression qu'Ubi est à la ramasse, après avoir à moitié flingué POP (de très bonnes idées, mais trop mou), ils s'attaque à SC, en faisant de la série tout ce qu'elle ne devait pas être (d'un jeu d'infiltration pour les spécialiste, ça devient un bête jeu d'action ultra-assisté pour les noobs)...
Techniquement, ça a l'air bon mais pas transcendant (ben oui, quand tu te prétends jeu d'action, tu te mets en concurrence avec des Uncharted et autres GOW...), et d'après certains échos, la partie solo se plie en 5h si on est pas trop mauvais...
Le pire, c'est qu'un type (le producteur je crois) justifie le revirement de la série à cause de la grande difficulté des précédents opus... perso, j'ai toujours attaqué les SC en difficile, et je les ai toujours trouvé facile à part Chaos Theory... et je suis pas un "platane killer", loin de là, juste un joueur expérimenté.
Après, il dit qu'il a demandé l'avis de joueurs qui disaient que le rythme du jeu était trop lent, pas assez d'action etc... forcément, si tu demandes à des mormons ce qu'ils pensent de Brain Dead, ils vont te dire que c'est moins bien que les Bisounours...
De même que ce qui fait que GT ou Forza n'est pas Burnout, ce qui fait que SC était SC et non un Jack Bauer Bourne-like, c'était justement son rythme, la crédibilité de ses situations (je préfère ce terme à "réalisme")... je sais pas, le type a pas capté que c'était tout l'intérêt de la licence "Tom Clancy" ?
Demain il va nous faire quoi, un R6 en rail-shooting ?
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