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Vieux 06/10/2012, 22h29   #41 (permalink)
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ça se corrige vite avec les habilités à débloquer
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Vieux 07/10/2012, 15h49   #42 (permalink)
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Envoyé par smickers Voir le message
Je le trouve dur moi, j'ai jamais plus de 20 balles, le viseurs part dans tous les sens impossible de viser correctement, la vie fond comme neige au soleil...
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Envoyé par yannovitch Voir le message
C'est vrai que j'ai pas précisé mais j'ai joué en coop, ça aide aussi.
Je dois aussi m'habituer à la maniabilité et je pense que je vais encore tester différentes configs/réglages... Question de temps et d'habitude
re.net remarche!
Il y a une option pour régler la vitesse de sensibilité des sticks au pad
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Vieux 08/10/2012, 17h04   #43 (permalink)
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La visée se corrige effectivement avec les habilités à débloquer.

Un peu illogique cependant car on conduit des guerriers qui en ont vu d'autres depuis le temps (Chris et Léon). Alors ce n'est pas normal que "nativement" ils aient une visée d'alcoolique comme le dit si bien Atlask.


Par contre pour la difficulté, vous jouez en quel mode de difficulté ?
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Vieux 08/10/2012, 17h57   #44 (permalink)
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Normal pour le 1er run et pour un run futur ça sera la difficulté max je pense

Je ne trouve personne du topic, à part yannovitch, sur residentevil.net, vous jouez tous sur bobox ?
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Dernière modification par Fed ; 08/10/2012 à 18h01.
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Vieux 09/10/2012, 01h12   #45 (permalink)
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Vieux 09/10/2012, 07h51   #46 (permalink)
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Je n'ai pas encore pris le jeu.

Je l'achèterai dans un an car Capcom a la facheuse habitude de nous pondre des "versions +" pas chères plusieurs mois après la version de base. Exemple : Resident Evil 5 Gold Edition (jeu + tous les DLC que j'ai trouvé pas mal car bien intégrés à l'histoire) qui est sorti à 40 euros plusieurs mois après la version normale.
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Envoyé par yannovitch Voir le message
Aussi en normal. C'est vraiment pas mal en co-op. Et ya une assez bonne marge de progression avec la visée (je viens de me prendre les habilités ad hoc, je verrai bien la différence )
Qu'elle est cette evolution du systême de visée au juste???



Citation:
Envoyé par backchich Voir le message
Je n'ai pas encore pris le jeu.

Je l'achèterai dans un an car Capcom a la facheuse habitude de nous pondre des "versions +" pas chères plusieurs mois après la version de base. Exemple : Resident Evil 5 Gold Edition (jeu + tous les DLC que j'ai trouvé pas mal car bien intégrés à l'histoire) qui est sorti à 40 euros plusieurs mois après la version normale.


Je ne m'en souvenai même plus oui ...Idem,j'attendrai,le temps de me faire mes autres jeux
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Vieux 09/10/2012, 09h30   #48 (permalink)
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D'ailleurs concernant les DLC, CAPCOM semble fidèle à sa réputation : des DLC sont inclus dans la galette !!!

Resident Evil 6 : des DLC bloqués sur disque

Ceux-ci n'ont même pas encore été annoncés et seront à n'en pas douter payants...
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Vieux 09/10/2012, 09h32   #49 (permalink)
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Envoyé par backchich Voir le message
D'ailleurs concernant les DLC, CAPCOM semble fidèle à sa réputation : des DLC sont inclus dans la galette !!!

Resident Evil 6 : des DLC bloqués sur disque

Ceux-ci n'ont même pas encore été annoncés et seront à n'en pas douter payants...
C'est de plus en plus grostesque et le comble ...bientôt on payera une seconde fois le jeu entier en plus de payer le BD
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Vieux 09/10/2012, 10h46   #50 (permalink)
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Envoyé par speed4 Voir le message
Qu'elle est cette evolution du systême de visée au juste???
Il y a différentes caractéristiques relatives à la visée (recul de l'arme, précision de tir, etc) que tu peux améliorer.

Quant au dlc, j'avais RE5 Gold et je n'y ai pas tant joué que ça donc j'avais pas envie d'attendre x mois ceux du 6 (la campagne me suffit amplement). Peut être que j'acheterai RE6 Gold quand il sera à 20€.
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