Le jeu est beau, mais rien à voir avec les screens.
C'est loin d'etre aussi beau.
Niveau aliasing, en course il est présent (pas énorme mais présent)
Niveau ralenti, là, c'est déjà plus présent à mon gout...
Ensuite, niveau gameplay, euh, c'est pas terrible !
Des efforts ont été fait, c'est vrai !
Le véhicule répond mieux et ses réactions sont meilleurs qu'avant, mais encore du progrès à faire.
Parfois, c'est meme un peu "éxagéré" !
Autre chose, le jeu est fluide.
Pas de baisse de framerate rien.
A ce niveau, j'ai été surpris
En comparaison avec Forza 2, au risque de me faire taper, je préfère Forza 2
Mois d'aliasing, meilleur comportement des voitures.
Le moins de Forza 2, ce sont les ralentis moins jolis
J'espère honnetement que le vrai GT 5, pas la version Prologue finale, sera bien au dessus de cette démo.
Parce que sinon, GT5, ca sera pas pour moi !!
Je suis tout a fait d'accord avec toi Yoshee ...L'aliasing ca commence à devenir un vrai probleme sur ps3 alors que sur 360, ca n'existe plus . Meme durant les replays, on voit les effets escalier et les screens qu'on nous balance en pleine figure qui nous eclate la retine, beh quand on le voit tourner c'est plus pareil forcement...
Bon d'accord, c'est une demo, il faut pas trop s'enflammer . Cependant vendre un GT5 Prologue dans cette état , c'est du vol pur et simple, surtout a 45 € la galette ...
Les mec de Polyphony Digital etant des perfectionnistes jusqu'a la moelle, ils corrigeront ce detail sans doute ...Soit on fait un jeu parfait soit on le fait pas hein .
Concernant le gameplay et le comportement des vehicules, pas de grand nouveautés visiblement...
Le framerate est bon au profit d'un aliasing persistant ..Par contre , la sensation de vitesse n'est pas au rendez vous...C'est un peu mou..dommage...
Concernant le gameplay et le comportement des vehicules, pas de grand nouveautés visiblement...C'est un peu mou..dommage...
C'est à cause de ca que nous ne sommes pas encore dans une réelle simulation...
Avant de faire autant de blabla sur le visuel, il faut peut etre penser à rendre le jeu le plus "réel" possible non ?
Avant de faire autant de blabla sur le visuel, il faut peut etre penser à rendre le jeu le plus "réel" possible non ?
exactement ce que je pensais , d'abord faire un jeu qui se rapproche le plus de la réalité et après un jeu visuelement beau comme ils savent le faire chez polyphony
Sinon, je vous certifie que GT5 est moins aliasé que Forza2
bad10, avec lecable YUV ordinaire, ca se vaut peut etre niveau aliasing.
Par contre, une fois la 360 passéé en VGA, là, 'est autre chose !
Et sur ce point, je suis sur
Citation:
Envoyé par bad10
et pour ceux uqi se plaignent du "gamplay", faut pas jouer en standard avec toutes les aides d'activé aussi
passé en mode pro les ptits joueurs, après on verra
J'ai fait les tests...
Rien à faire, pas assez réaliste !
Avant, les voitures avaient du mal à décroché, maintenant, c'est abusé !
Reste juste à faire la part des choses