J'ai vu aussi pour GT HD et pareil j'ai pas trop compris
Citation:
Envoyé par bad10
ouai mais après sur ton image tu peux appliquer différente fonction qui te réduise l'aliasing, l'une d'elle c'est "l'anti-aliasing"
sauf que ça demande des ressources, donc tu peux en mettre plus sur du 720p (4x) que sur du 1080p (2x)
Au mon dieu l'anti-aliasing existe c'est vrai ? (je joke hein )
Ce que je veux dire c'est que plus la résolution est grande, moins ya besoin d'AA puisqu'il y a d'origine plus de points pour tracer les courbes. Très souvent sur PC, un 1280*1024 AA2x correspond en gros en qualité d'image a une 1600*1200 sans AA.
C'est pour ça que je demandais si t'as des screens en 720 et en 1080 pour voir
En terme de fps j'ai tjs préféré jouer sur PC en grande résolution avec peu d'AA qu'en faible resolution gavée d'AA parceque les perfs sont pas les mêmes
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PS1 // PS2 V3 no mod // PSP // PS3 60Go
Vous pensez qu'on verra enfin le pilote passer les vitesses en vue intérieure sur GT5 Prologue? Parce que dans la démo c'est pas le cas, et c'est bien con... D'autant que c'est pas une chose compliquée à faire!
Moi ce que j'aimerai dans la version final de gt5 c'est que le pilote bouge la tete comme dans gtr2 ou rfactor, car la ca fait un peu figé. Sinon j'ai hate de recevoir le jeu. Je meurt d'impatience.
Je viens de lire sur un autre forum que le online ne sera pas dispo a la sortie du jeu mais seulement a partir du 25 decembre dans la journée, par contre il n'y a pas de source. Pareil les videos devant normalemeent etre inclus dans le blueray seront manquante mais telechargable gratuitement.
Premier test de GT5 Prologue, et première claque. Le test a été effectué par Famitsu, et le résultat de ce test a été raporté par ripten:
Citation:
Envoyé par ripten.com
Famitsu Review Gran Turismo 5 Prologue - 39/40
by Patrick Steen on December 11, 2007
Famitsu - the Japanese Magazine that eclipses the rest, the one we’re all waiting to hear from. They have now reviewed Gran Turismo 5 Prologue for the Playstation 3, and it wouldn’t be inaccurate to say that it eclipses all other racing games around it.
Famitsu scored Forza 2 36/40 and PGR4 33/40 - both extremely respectable scores. They have, however, scored GT5 Prologue 39/40 - that is 10, 10, 9 and 10.
That is some pretty glowing scores right there, for a game that is practically only a taster of the full Gran Turismo 5. I expect they’re holding back that fourth perfect score for the arrival of Polyphony Digital’s full flung beast.
An incredible looking game running at 1080p 60fps, with the best car models you have ever seen and with an updated physics model to make it the most realistic driving simulator ever. Polyphony Digital are Gods.
Oh and here’s a nice mention of damage modeling being in the game - something which has been missing from the series. Here PSU.com suggest that car damage is in the game, though we’ve yet to see it:
Many fans of the series may also be pleased to learn that damage modelling has finally been implemented with Prologue. ( ) On the whole, the damage effects are quite realistic and we can safely say that the days of the Gran Turismo series being called a ‘bumper car simulator’ are over.
The arrival of the London track is something else, which will see you passing through Trafalgar Square and Piccadilly Circus. It looks incredible and is such a good addition to the series. Really we can’t wait.
Donc bon bref voilà, la claque totale Et dire que çà n'est que la version prologue...