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Jeux vidéo PS3 Toutes vos impressions sur les bons jeux de la PS3 ou même....les mauvais

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Vieux 30/11/2010, 18h25   #431 (permalink)
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Je pense que son intérêt peut être bien relevé avec des circuits fait maison, à voir...
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Vieux 30/11/2010, 18h28   #432 (permalink)
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Je pense que son intérêt peut être bien relevé avec des circuits fait maison, à voir...
Le gameplay n'est pas à la hauteur comme l'IA du jeu et fait donc tâche pour un Gran Turismo.
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Vieux 30/11/2010, 18h32   #433 (permalink)
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L'IA c clair c la cata, je pensais plutôt à du online sur des circuits bien tortueux faits maison. Sinon la maniabilité je la trouve pas trop mal Le kart part bien en travers et on le récupère de façon plutôt réaliste (j'ai fait du kart plus d'une fois dans ma vie)
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Vieux 30/11/2010, 20h30   #434 (permalink)
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J'ai voulu lui donner sa dernière chance mais la course en combi Volkswagen m'a achevé!
C'est quoi l'intérêt??? Des courses à 60km/h?? Et pourquoi pas Elie Semoun dans le prochain Street ou Tekken!
Pour le reste, j'en ai vraiment marre de me faire faire des têtes à queues par les voitures dirigées par la console qui te collent sans cesse.
J'ai entendu parler de simulation... Quel pilote ferait ça dans de vraies courses? Et puis Simu pour moi = vraie gestion des dégâts pas ce truc bizarre qu'ils ont fait. Tan qu'à faire je préfère un vrai jeu arcade. Là encore une fois les japs sont à la traîne. Ils ont voulu faire les deux et ils se sont plantés: Forza est mieux dans son genre, Blur est mieux dans son genre, Gt5 c'est ni l'un ni l'autre, c'est juste chiant.
Le seul kif c'est effectivement les caisses, mais bon je vous laisse collectioner les Suzuki et autres Fiat 500. Bon courage à vous les gars!
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Vieux 30/11/2010, 20h41   #435 (permalink)
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Et puis Simu pour moi = vraie gestion des dégâts pas ce truc bizarre qu'ils ont fait.
Justement ça donne quoi cette gestion des dégâts ? C'est si mal fait que ça ? Pourrais-tu (ou quelqu'un d'autre) donner plus de détails sur la gestion des dégâts (ce qui est bien fait, mal fait...) ?
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Vieux 30/11/2010, 20h54   #436 (permalink)
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Moi j'avance petit a petit Avec le volant c'est le pied a jouer
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Vieux 30/11/2010, 20h55   #437 (permalink)
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Justement ça donne quoi cette gestion des dégâts ? C'est si mal fait que ça ? Pourrais-tu (ou quelqu'un d'autre) donner plus de détails sur la gestion des dégâts (ce qui est bien fait, mal fait...) ?
Gestion des dégâts = tu prends un mur à 250 km avec une Ferrari, il y a pratiquement aucun dégât à part peut être le par-choc qui bouge un peu ...
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Vieux 30/11/2010, 20h56   #438 (permalink)
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Ok donc pas vraiment "réaliste". La gestion des dégâts peut être désactivée puisqu'elle ne sert à rien apparemment ?
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Vieux 30/11/2010, 21h04   #439 (permalink)
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J'ai voulu lui donner sa dernière chance mais la course en combi Volkswagen m'a achevé!
C'est quoi l'intérêt??? Des courses à 60km/h?? Et pourquoi pas Elie Semoun dans le prochain Street ou Tekken!
Pour le reste, j'en ai vraiment marre de me faire faire des têtes à queues par les voitures dirigées par la console qui te collent sans cesse.
J'ai entendu parler de simulation... Quel pilote ferait ça dans de vraies courses? Et puis Simu pour moi = vraie gestion des dégâts pas ce truc bizarre qu'ils ont fait. Tan qu'à faire je préfère un vrai jeu arcade. Là encore une fois les japs sont à la traîne. Ils ont voulu faire les deux et ils se sont plantés: Forza est mieux dans son genre, Blur est mieux dans son genre, Gt5 c'est ni l'un ni l'autre, c'est juste chiant.
Le seul kif c'est effectivement les caisses, mais bon je vous laisse collectioner les Suzuki et autres Fiat 500. Bon courage à vous les gars!
Lâche donc le offline et fais-toi des essai libre en chrono..C'est là que réside la force d'un GT pour exploiter et savourer le pilotage avec un bon volant
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Vieux 30/11/2010, 21h15   #440 (permalink)
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De la à ne faire que du time trial, faut pas déconner non plus ^^. Après quelques jours, il ressort quand même que la plupart des joueurs volants y trouvent plus leur compte que les joueurs manettes. C'est mon sentiment en tout cas.
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