Metagames


Précédent   Metagames > Univers Playstation > Playstation 3 > Jeux vidéo PS3
Accueil S'inscrire Blogs FAQ Communauté Calendrier Téléchargements Messages du jour Recherche

Jeux vidéo PS3 Toutes vos impressions sur les bons jeux de la PS3 ou même....les mauvais

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 04/12/2011, 21h25   #721 (permalink)
Profil
Membre
Ancienneté  38%
Ancienneté 38%
 
Date d'inscription: mars 2010
Pays :
Messages: 649
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 0
Remercié 26 fois dans 21 Posts
Par défaut

je sais pas, je l'ai pas mais normalement y a une description dessus!
y a écrit koi?
Itachi_33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/12/2011, 21h36   #722 (permalink)
Profil
Vers l'infini et aù-delà
Ancienneté  54%
Ancienneté 54%
 
Avatar de GORA
 
Date d'inscription: septembre 2008
Localisation: Montreuil
Âge: 45
Genre : Homme
Pays :
Messages: 2 389
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 367
Remercié 138 fois dans 106 Posts
Par défaut

Citation:
Envoyé par Itachi_33 Voir le message
Les supréssions c'est quand tu tartines le mecs à ses pieds.
Il commence a voir flou, mais il a pas de dégats, c'est les equipiers qui l'achevent

Gora, moi ce soir je sais pas, là y a James Bond :p et apres 100% foot :p Lol
T'inquiète moi aussi je regarde 100%foot ^^
__________________
GORA est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 12h52   #723 (permalink)
Profil
Vers l'infini et aù-delà
Ancienneté  54%
Ancienneté 54%
 
Avatar de GORA
 
Date d'inscription: septembre 2008
Localisation: Montreuil
Âge: 45
Genre : Homme
Pays :
Messages: 2 389
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 367
Remercié 138 fois dans 106 Posts
Par défaut

Citation:
Après un premier patch plutôt solide (un peu moins de 800Mo) en poids, force est de constater que les problèmes les plus gênants n'ont pas été impactés. Toutefois, rassurez-vous, de nouveaux correctifs viendront améliorer le jeu d'ici les prochains mois. Alan Kertz, gameplay designer chez DICE, a dévoilé une liste des prochaines améliorations.



Kertz a déclaré :


"Plutôt que de vous faire attendre la prochaine sortie d'un patch, j'aimerais vous faire part, vous la Communauté, des premiers éléments qui sont actuellement à l'étude chez DICE."


Les changements concernent :

Les véhicules


- Augmentation de la distance de verouillage d'un avion de chasse lorsqu'il lock une cible avec des missiles laser
- Augmentation les dégâts causés par le canon principal du BMP-2M sur les autres tanks
- Les obus des chars d'assaut détruiront instantanément les jets, les hélicoptères d'attaques et de reconnaissance
- Utiliser les leurres trop tôt ne suffira plus à tromper un missile tiré à longue portée, ce dernier devra s'approcher suffisamment afin d'être détourné
- Les missiles téléguidés des hélicoptères de combat seront uniquement à destination des cibles au sol, comme prévu initialement
- Augmentation légère du rayon d'explosion des missiles des hélicoptères contre l'infanterie au sol
- Les armes des véhicules devraient maintenant avoir un effet de suppression plus accentué
- Les miniguns des hélicoptères détruisent maintenant plus rapidement les véhicules en stationnement

Les armes

- Augmentation significative des dégâts causés par le SA-18 IGLA
- Les missiles Javelin tirés sans la visée laser font plus de dégâts sur les côtés et l'arrière des BMP
- L'outil de réparation répare maintenant légèrement plus vite
- Réduction de la capacité à porter des missiles RPG et SMAW de 5 à 4
- Réduction légère du temps de verrouillage des cibles laser
- Réduction légère du rayon d'explosion des projectiles du RPG et SMAW contre l'infanterie
- Réduction du recul du SKS et augmentation légère de sa puissance en combat rapproché
- Les snipers semi-automatiques, les fusils d'assauts et les fusils mitrailleurs feront plus de dégâts à longue portée

L'infanterie

- Amélioration de la protection lors du respawn de 1 à 2 secondes. Elle ne sera plus effective dès lors que le joueur bouge ou tire
- La même protection ne sera plus affectée même si le joueur regarde autour de lui
- Augmentation légère de la vitesse à laquelle un joueur peut tirer juste après avoir couru

Voilà pour le moment, certains d'entre vous se diront même "Hallelujah" pour certaines améliorations comme la protection du respawn, car il n'y a rien de plus agaçant que de revenir sur un de ses coéquipiers et de mourir moins d'une seconde après... D'autres pesteront sur le fait que le rayon d'explosion d'un RPG ou d'un SMAW n'était justement pas assez étendu alors qu'il va se voir encore réduit... La vie est dure, je sais.
Source: News PS3 : Le contenu des prochains patchs de Battlefield 3 dévoilé - Actualité PlayStation 3 - UltimatePS3
__________________
GORA est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 19h42   #724 (permalink)
Profil
Gamer toujours !
Ancienneté  85%
Ancienneté 85%
 
Avatar de Link14
 
Date d'inscription: mai 2006
Localisation: Nord (59)
Âge: 34
Genre : Homme
Pays :
Messages: 5 419
Téléchargements: 3
Uploads: 0
Entrées dans le blog: 1
Merci: 97
Remercié 84 fois dans 63 Posts
Par défaut

on peut tirer au Javelin sans avoir locké la cible ?! O.o
__________________

Link14 - La collection, PS3 et compagnie

Profil PSN :
Link14_fr - Si seulement je pouvais bien bosser en cours au lieu de jouer...
Link14 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 22h11   #725 (permalink)
Profil
Pilote de Gran Turismo
Ancienneté  86%
Ancienneté 86%
 
Avatar de speed4
 
Date d'inscription: mai 2006
Âge: 43
Pays :
Messages: 7 217
Téléchargements: 6
Uploads: 0
Merci: 367
Remercié 229 fois dans 192 Posts
Par défaut

Citation:
Augmentation légère de la vitesse à laquelle un joueur peut tirer juste après avoir couru
Ca fait partie de ce que je voulais ..Mais même sans courir,il y a un temps de réaction pour tirer,et ce serais cool,si ce temps pourrait être réduit,ca avantagerait les kills en mêlée
L'ajout d'un paramètre de zone morte au joystick sur nos DS3 tout comme sur pc serait le bienvenue aussi
__________________
PS4 Pro 1To
Rainbow Six Siege
speed4 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 22h28   #726 (permalink)
Profil
Suspect n°1
Ancienneté  33%
Ancienneté 33%
 
Avatar de Trokless
 
Date d'inscription: octobre 2010
Âge: 39
Genre : Homme
Pays :
Messages: 509
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 22
Remercié 20 fois dans 11 Posts
Par défaut

Citation:
Envoyé par Itachi_33 Voir le message
je ne savais pas que c'étais possible, mais on peut détruire la grosse antenne radio! sur caspian



Bon j'ai test dans le multi mais ça marche pas... De souvenir c'est dans le solo il me semble
Alors je retire ce que j'ai dit, en fin de partie l'autre soir avec GORA, l'antenne est bien tombée en multi...
Qui et comment j'en sais rien... Moi j'ai test au C4 et ça n'a pas marcher...
__________________
Trokless est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 23h00   #727 (permalink)
Profil
Membre
Ancienneté  38%
Ancienneté 38%
 
Date d'inscription: mars 2010
Pays :
Messages: 649
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 0
Remercié 26 fois dans 21 Posts
Par défaut

Faut qu'un jet s'écrase plein dedans je crois
Itachi_33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2011, 23h04   #728 (permalink)
Profil
Pilote de Gran Turismo
Ancienneté  86%
Ancienneté 86%
 
Avatar de speed4
 
Date d'inscription: mai 2006
Âge: 43
Pays :
Messages: 7 217
Téléchargements: 6
Uploads: 0
Merci: 367
Remercié 229 fois dans 192 Posts
Par défaut

D'apres les maj pc..ca à l'air de s'appaufiner et de devenir interessant..sauf les mines qui reste 20 secondes après la mort...Dans BFBC2,les mines etait limité à 3 je crois et si on en mettait encore,ca effacait les autres etc..
__________________
PS4 Pro 1To
Rainbow Six Siege
speed4 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/12/2011, 02h07   #729 (permalink)
Profil
Membre
Ancienneté  38%
Ancienneté 38%
 
Date d'inscription: mars 2010
Pays :
Messages: 649
Téléchargements: 0
Uploads: 0
Merci: 0
Remercié 26 fois dans 21 Posts
Par défaut

bonne petites parties avec Joni et Musashi!

par contre on est tombé sur un mec à Kharg il nous à fait un 67 1
cherchez l'erreur
Itachi_33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/12/2011, 07h19   #730 (permalink)
Profil
SG1
Ancienneté  89%
Ancienneté 89%
 
Date d'inscription: mai 2006
Localisation: Montreuil, France
Âge: 37
Genre : Homme
Pays :
Messages: 1 432
Téléchargements: 2
Uploads: 3
Merci: 186
Remercié 108 fois dans 90 Posts
Par défaut

Citation:
Utiliser les leurres trop tôt ne suffira plus à tromper un missile tiré à longue portée, ce dernier devra s'approcher suffisamment afin d'être détourné
Enfin!!!
Je comprends même pas pourquoi c'était pas le cas. Dans les opus précédents les contre mesures ne t'assuraient pas d'esquiver le missile. Alors que là, dégommer un helico est souvent très difficile.
Tidus93 est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse
Précédent   Metagames > Univers Playstation > Playstation 3 > Jeux vidéo PS3


Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are non
Pingbacks are non
Refbacks are non



Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 06h06.


© 2003-2018 MetaGames. Tous droits réservés.