Nous venons de mettre en ligne une mise à jour client majeure pour la version PC de Battlefield 3.
Nous vous donnerons plus d’infos sur la disponibilité de la mise à jour consoles aussi rapidement que possible ; cette dernière nécessite un processus de certification qui engendre un léger décalage.
NOTES DE VERSION
Voici certaines des améliorations apportées à Battlefield 3 par la mise à jour client du 22 novembre :
• Améliorations des performances globales et des temps de chargement
• Correction du problème « d’écran noir » qui survenait sur certaines configurations PC
• Compatibilité de rendu et stéréo pour les cartes graphiques Nvidia et AMD
• Corrections de plusieurs crash qui survenaient lorsque le joueur tentait de rejoindre une session multijoueur ou coop
• Correction d’un problème de mouvement rapide de souris (aussi appelé « accélération négative de la souris »)
• Vous n’infligez désormais plus de dégâts à un véhicule allié lorsque vous êtes assis à une position ouverte
• Lorsque vous vous faites tuer alors que vous vous apprêtiez à lancer une grenade, celle-ci tombe au sol (ce qui peut s’avérer fatal en mode Hardcore !)
• Vous ne devriez plus apparaître trop près des ennemis en Conquête, Match à mort et Match à mort en escouade
• De nombreuses corrections de dégâts / portée ont été apportées aux armes pour améliorer l’équilibrage
• Ajout d’une durée de manche et d’un résumé de tickets sur l’écran de fin de manche
• Correction d’un problème lié à l’assignation des touches en plein jeu
• Modifications importantes apportées à l’interface d’escouade (plus de détails à la fin de ce post)
Voici certaines des améliorations apportées à Battlefield 3 par la mise à jour serveur du 22 novembre :
• Correction de la faille liée au robot NEM de l’ingénieur
• Corrections de plusieurs problèmes entraînant des crash
• Mesures prises contre l’accumulation de points/stats, en interdisant aux serveurs avec classement certains paramètres obscurs
• Amélioration de la configuration d’exclusion quand un joueur fait des victimes alliées
• Support pour les serveurs non classés : ces derniers n’envoient plus les scores d’un joueur au Battlelog, mais les administrateurs du serveur peuvent contrôler librement tous les paramètres
Nouvelles fonctionnalités du Battlelog – Partagez vos stats
• Possibilité de partager votre profil et vos stats via Facebook, Google+ et Twitter
• Les pages de profil et de stats du Battlelog peuvent être consultées sans que vous soyez connecté au Battlelog, pour peu que vous connaissiez l’URL de l’utilisateur
• Connexion du Battlelog à Origin : si vous n’êtes pas connecté à Origin et que vous rejoignez un serveur de jeu, le Battlelog vous connectera automatiquement à Origin en arrière-plan et rejoindra le serveur de jeu
Notes sur les modifications apportées au système d’escouade par la mise à jour du 22 novembre
• Suppression de l’option « TROUVER UNE ESCOUADE »
• Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4
• Modifications de l’ordre des options pour QUITTER L’ESCOUADE, INVITER UN AMI, CHANGER D’ÉQUIPE
• Désactivation du drapeau privé lorsque l’escouade ne comporte qu’un joueur
• Réinitialisation du statut du drapeau d’escouade, de privé à public, lorsque l’escouade ne comporte plus qu’un joueur
• Toutes les escouades pleines sont désormais affichées en bleu sur l’écran de sélection de l’escouade
• Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre une escouade apparaissent désormais en bleu dans la ligne « Sans escouade »
• Les escouades vides sont désormais affichées en blanc ; si vous désirez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir la première escouade dont le texte est blanc
Aperçu détaillé des améliorations du système d’escouade :
Le patch PC (client) d’aujourd’hui apporte de nombreuses modifications aux fonctionnalités d’escouade. Il constitue une étape supplémentaire dans notre volonté à simplifier le jeu entre amis ou membres d’une même section. Ces modifications seront également intégrées sur consoles lorsque nous déploierons, d’ici peu, la mise à jour sur PlayStation 3 et Xbox 360. Restez à l’écoute pour en savoir plus sur la date de disponibilité du patch sur consoles.
Intéressons-nous tout d’abord à la façon dont l’équilibre des équipes est affecté lorsque vous rejoignez une partie en escouade ou en section. À l’origine, les serveurs sont programmés pour équilibrer les équipes, et le fait de rejoindre une partie avec un ami, en escouade ou en section, peut mettre à mal cet équilibre. De ce fait, nous avons apporté quelques modifications à l’écran de gestion des escouades.
Sur PC, vous pouvez désormais sélectionner les différentes escouades et choisir celle que vous voulez rejoindre en la mettant en surbrillance avant de cliquer sur le bouton Rejoindre escouade. Notez que l’option de verrouillage d’escouade (publique / privée) permet toujours aux escouades composées de 2 joueurs, lors des parties à 64, de donner des objectifs aux joueurs sans escouade – le nombre de joueurs sans escouade est affiché en bas de la liste des escouades.
Une fois que le patch sera déployé sur consoles (très prochainement), vous pourrez rejoindre une escouade en parcourant la liste et en sélectionnant celle de votre choix.
Voilà donc ce que vous réserve cette mise à jour. Faites-nous savoir ce que vous en pensez sur les forums du Battlelog. À bientôt sur le champ de bataille !
DICE vient d'annoncer tous les détails du patch prévu pour Battlefield 3. Mis en ligne ce matin pour PC, il ne sera disponible sur PS3 que la semaine prochaine en raison des procédures de certification propres aux consoles.
Voici le changelog du patch en version PC, qui sera le même sur PS3 :
Changements Client :
* Améliorations visuelles, de stabilité et de performance
- Optimisation des temps de chargement et des performances générales
- Résolutions de crashs lorsque le joueur rejoint une partie multijoueur ou Co-Op
- Optimisation des temps de streaming de certaines textures in-game
* Ajustements de gameplay
- Ajout de petits ilôts au large, qui disparaissaient sur la map Kharg Island en mode Conquête
- La grenade sera désormais lâchée au sol si vous vous faites tuer alors que vous étiez en train d'essayer de la lancer
- La protection du point de respawn devrait désormais fonctionner en Conquête. Il ne devrait plus y avoir de respawn à proximité des ennemis.
- Il n'y aura plus de respawn trop proche des ennemis en Team Deathmatch et en Match à Mort en escouade
- Les aires de combat sur Kharg Rush ont été rééquilibrées afin de ne plus permettre aux défenseurs d'accéder au transporteur après la prise de la première base, et ainsi utiliser le canon anti-aérien
- Résolution d'un problème avec lequel un joueur réanimé ne subissait plus l'effet suppression
- Résolution d'un problème de caméra quand le joueur est réanimé en Co-op
- Ajout d'une zone morte dans les réglages de la manette
- Ajout d'un bruitage lorsque le joueur grimpe à une échelle
- Résolution d'un problème sur le son des armes
- Résolution d'une erreur de son en boucle après une nage
- Augmentation des dommages causés par les Miniguns des hélicoptères, les canons anti-aériens, et les mitraillettes des jets sur l'infanterie
- Augmentation des dommages causés par les miniguns des hélicoptères sur les jeeps
- Réduction de l'impact physique des canons anti-aériens et des canons des Jet, les joueurs subissant des attaques provenant de ces armes ne devraient plus perdre le contrôle de leur personnage
- Légère augmentation des dommages du 44 Magnum
- Augmentation des dommages minimum et de la portée du .357 Round du MP412 Rex
- Augmentation de la portée de toutes les armes de calibre 45 et 9mm
- Légère augmentation de la portée du P90, du MP7, et du PDW-R
- Légère augmentation de la portée du 5.56mm PDW-R et réduction des dommages minimum à longue portée
- Légère augmentation de la portée minimum du Mk11, du SVD, et du M39 EMR 7.62mm
- Réduction des dommages maximum et de la portée maximum du G3 et du SCAR-H 7.62mm
- Réduction des dommages infligés aux avions par les missiles FIM-92 et SA-18 IGLA
- Augmentation des dommages et de la portée des 40mm BUCK
- Réduction des dommages infligés aux hélicoptères par les armes de calibre .50
- Ajout d'un chronomètre de durée du round et d'un état des tickets restants dans la page de respawn
- Amélioration du système d'escouade - devrait être plus intuitif
- Changements significatifs de la fonctionnalité permettant de rejoindre une escouade
- Ajout d'un message d'erreur plus clair en cas de déconnexion du Battlelog
Changements serveurs :
- Résolution de nombreux crashs
- Nouvelles options de partage de votre profil Battlelog sur Facebook, Google + et Twitter
- Les profils d'utilisateurs et les stats sont désormais consultables sans avoir à se connecter à Battlelog, si vous connaissez l'URL du profil de l'utilisateur.
Détails sur les modifications concernant les escouades
- Suppression de l'option "Trouver une escouade"
- Permission au joueur de rejoindre une escouade vide seul
- Changement de l'ordre des options "Quitter Escouade", "Inviter un ami" et "Changer d'équipe"
- Désactivation du flag privatif pour une escouade comportant un seul joueur
- Passage de l'escouade de "privée" à "publique" quand il ne reste qu'un joueur dans l'escouade
- Les escouades pleines apparaitront désormais en bleu sur l'écran de sélection d'escouade
- Les joueurs ayant choisi de ne pas rejoindre d'escouade apparaîtront également en bleu sur la ligne "sans escouade"
- Les escouade vides apparaîtront désormais en blanc - si vous souhaitez rejoindre une escouade vide, vous pourrez le faire dans la première escouade affichée en blanc