Moi je trouve que après le couteau de KZ3, on peut difficilement faire mieux.
Exemple 1: Je suis derrière un gars, il est couché, pas moyen de l'égorger.
Exemple 2: Je suis derrière un gars, il est debout, il s'est bien passé une seconde entre le moment ou j'appuie sur le bouton et le moment ou le coup part.
Z'avez le même prob ?
QUESTION: Comment ils font sur le comparatif pour faire ce genre de vidéo ?
Ils font une prise du même endroit au pixel près sur 3 plateforme différentes.
Dernière modification par DaR ; 01/10/2011 à 08h02.
C'est le résultat de la résolution finale du jeu qui me préoccupe..et surtout le moteur de jeu qui tournera d'une maniere plus realiste (plus de lourdeur comme bc2)
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PS4 Pro 1To
Rainbow Six Siege
Dernière modification par speed4 ; 01/10/2011 à 11h35.
Ce que j'aime moi... c'est le coté, je me cache derrière dans une pièce... et quelques grenades ou roquettes plus tard, il y a un mur manquant à cette pièce.
je crois que PS3 et XBOX sont similaire à peu de choses près, par contre sans surprise la version PC elle fume tout! Je sais pas vous entre la beta PS3 et la version finale (si c'est celle que l'on voit sur la vidéo) il y a pas une super grande différence non plus....?.....
ah elle est clairement la plus moche! ça nous refait la même chose que Cyrisis grrr
c'est vraiment décevant graphiquement, avec tout les espoirs qu'on nous à donné.
D'accord avec la lampe "holographic" je crois.
Dans le métro ça aveugle beaucoup trop !! le mec qui sait bien l'utiliser il doit frager pas mal en 1vs1...
Le truc c'est que ça ébloui aussi de jour
mais bon y a moyen de s'éclater, si on fait une Team meta et qu'on arrive à se capter régulierement