La suite de Dead Space se précise via un compte Twitter et une première image teaser dévoilée
Etat : En développement
Genre : Survival Horror
Développeur : EA Visceral Games
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie EU : 2010
Citation:
Le test de Rorschach est un des tests de personnalité les plus célèbre à l'heure actuelle. Contesté sur le plan médical, il est largement utilisé dans le comics "Watchmen", dans lequel un des héros porte un masque aux motifs changeants rappelant les tâches utilisées pour le test.
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Mais c'est désormais Electronic Arts qui s'inspire du fameux test pour mettre à l'épreuve les fans de Dead Space qui attendent désormais la suite d'un des meilleurs survival-horror de ces dernières années. Dead Space 2 est justement au coeur des débats aujourd'hui puisque EA vient de descendre un premier hameçon destiné à attirer l'attention des joueurs.
Aujourd'hui, un compte Twitter du nom de Dead Space vient d'être ouvert, et une image teaser a été dévoilée pour lancer la machine de spéculations qui vont bientôt commencer à parcourir la toile.
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L'image présentée est donc largement inspirée du test de Rorschach, nous y découvrons une tâche parfaitement symétrique et libre de toute interprétation.
Nous remarquons néanmoins ce qui semble être des « nécromorphes » sur les côté et évidemment le fameux marqueur qui était au centre des évènements du premier opus. La forme du marqueur avec cette petite tâche au milieu fait évidemment penser à un "II".
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Electronic Arts est plus que jamais décidé à lancer la machine de développement pour Dead Space 2, les premiers bruits de couloir rapportent même une éventuelle sortie en 2010. Informations à prendre évidemment avec des pincettes puisque aucune information officielle n'a encore vue le jour.
Source: PS3Gen.fr
Et bien il faut que je me dépèche de finir le 1er que j'avais laissé en stand-by, histoire de ne pas le terminer trop vite.....et aussi parce qu'il foutait bien les boules ^^
....et sinon que voyez vous sur le test de Rorscharch ?
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Dernière modification par GORA ; 29/10/2010 à 11h05.
Cet utilisateur dit Merci à GORA pour ce poste utile:
Je dirais que je vois 2 créatures de DS, une avec un gros os en forme de lame (en haut), et le petit montre qui rampait sur les murs avec 3 tentacules (au milieu)
Je vois aussi une sorte de monstre en bas, mais je peux pas encore l'identifier, vu que j'ai pas encore fini le jeu, j'ai peut-être pas encore croisé ce montre lol
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
Bien que le prochain numéro de Game Informer, censé nous révéler moult informations à propos de Dead Space 2, ne soit pas encore en kiosques, de nombreuses révélations alléchantes circulent déjà à son sujet. Ainsi, on apprend, via le site rely on horror, que la suite du blockbuster d'EA se déroulera trois ans après la fin du précédent volet. Isaac, qui a réussi à s'échapper vivant de l'Ishimura (bien que le dernier plan n'aille pas vraiment dans ce sens) devra cette fois se rendre dans une gigantesque station spatiale infestée de Nécromorphs.The Sprawl, puisque tel est son nom, se trouvera sur une des lunes de Saturne et proposera des environnements beaucoup plus variés que ceux du premier épisode. On pourra ainsi visiter des centres commerciaux, des écoles, des églises, etc. Et aux développeurs de rajouter que vu qu'on évoluera dans un environnement public, on y trouvera moins de portes fermées. A propos de l'infection, on apprend que cette dernière sera progressive, le joueur pouvant alors assister à l'évolution galopante du mal.
On apprend également qu'Isaac pourra cette fois parler et que le personnage sera beaucoup plus développé que précédemment. Il bénéficiera d'un système de customisation beaucoup plus poussé synonyme d'armures vraiment différentes en fonction des upgrades qu'on achètera. Ce ne sera pas de trop pour élimer les Necromorphs dont le bestiaire sera plus évolué. Si on retrouvera bien les "espèces" de base, de nouveaux ennemis, comme des bébés morts sans lèvres (vivement les premiers visuels !), des squelettes d'hommes ou les Stalkers qui chasseront en meute à l'image de vélociraptors, feront leur apparition. Pour contrer tout ce beau monde, Isaac profitera d'une panoplie d'armes plus fournie comprenant entre autres le Javelin Gun qui permettra d'empaler un ennemi contre un mur.
Le titre devrait être plus nerveux, avec davantage d'ennemis et d'action, et proposer bien plus de scènes épiques. En parallèle, les développeurs travaillent d'arrache-pied pour que leur titre soit encore plus effrayant que le précédent en ne basant pas toutes les "séquences de trouille" sur l'apparition inopinée d'ennemis ou l'élément sonore. En outre, les missions devraient être mieux construites avec plus d'énigmes à résoudre. Les passages en "gravité zéro" sont également mentionnés puisque désormais, on pourra contrôler son saut et tirer en même temps. La télékinésie sera plus mise en valeur autant d'un point de vue visuel que d'un point de vue pratique, durant les combats notamment. Le gameplay, enfin, sera plus souple. Isaac pourra avancer plus rapidement et le joueur pourra définir plus de stratégies afin de ne pas avoir constamment l'impression d'être le gibier. Finalement, le grand absent de cette entrevue devrait être le multijoueur puisque a priori, Visceral Games a simplement précisé que le tout serait fun et permettrait de démembrer stratégiquement ses amis dans la joie et la bonne horreur.
En définitive, Dead Space 2 devrait être beaucoup plus ouvert, sanglant, angoissant, rythmé et fun que son aïeul. Reste à avoir les premiers visuels et une date de sortie !
source: JV.com
et voici les premier scan du jeux
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qu'une chose a dire vivement la date de sortie (ou plutôt le jeux ce serait mieux)