Ils peuvent faire des cinématiques, mais ils sont pas obligés de les faire en CG en 2010 sur PS3, avec le moteur du jeu, c'est amplement suffisant et c'est beaucoup plus rapide...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
Cela a toujours été comme ça, c'est leur marque de fabrique un peu comme WOW et leur cinématique de folie.
Et puis ça gêne pas d'en prendre plein la rétine.
Moi non plus ça me gêne pas bien au contraire, mais ça leur prend trop de temps, beaucoup trop de temps. Et sincèrement, j'en prends aussi et peut-être même plus sur Uncharted 2... et au moins là je joue quoi! Je rejoins Devilman pour le coup, ca sert à quoi de perdre autant de temps à cause de CG? Les années passent quoi...
Objectivement, à part rester dans le "style" RPG, rien ne justifie ces transitions aujourd'hui, en tt cas, aucune raison technique...
[fanboy on] oui, mais FF12, ces troooooopppppppppp movai. Il y a pas de tour par tor, et cet un mmo[fanboy off]
en d'autre terme, les gens n'ont pas bien recu FF12, alors que l'equipe de Matsuno avait vire ces transitions. Je dis pas que le systeme de Gambit soit bien (je les ai pas utiliser, mais des jeux comme Tales of et SO ferait bien d'en prendre exemple), mais le fait est qu'il y avait seulement de transition entre les differentes zones. La plus part des scenes de l'histoire (si si, il y en a une, et je la trouve meme excellente) sont realise avec le moteur du jeu (d'ailleur perso, je vomis ces CG, a part pour le debut et la fin). L'un dans l'autre, meme si on peut dire que la qualite etait mediocre, ils ont essayer qql chose
Vagrant Story, Rogue Galaxie, ect...
Si j'ai bien compris, tu demandes la fin du tour par tour?
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No life blazé et fier de l'être
"Today we write the first page of a new history: our history. Each of you must play his part."
C'est dingue ça! Mooi FFXII, c'est le seul FF que j'ai vraiment aimé: l'univers, le système de jeu, de combat, les musiques, la liberté, les personnages (à part Vaan, mais j'ai vraiment un souci avec les p'tits blonds naïfs) et la beauté de ce jeu bien sûr!
FFXIII me fait peur parce que je sais pas pourquoi il me rappelle FFX... le truc bien par contre c'est que Square a enfin laissé tomber les Tidus like pour nous proposer des héros un peu plus mûrs. J'ai hâte de voir ce que donne ce nouveau système de combat soit disant si novateur.
en general (ps& et 2) les persos de ff ont entre 16 et 19 ans et sa c est classe... mais au bout d un moment sa ne l est plus.
maintenant dans le XIII ils ont l air d avoir plus de 20 ans Nan?
sinon c est quoi un didus like?
Tidus like. Un mec qui ressemble a tidus genre : "on peut defier le destin car ce n'est pas une fatalité" ou " nous sommes des compagnon et on abandonne jamais"
+1 Madjou Mais le Tidus-like c'est aussi: je suis très djeun's, blond, naïf, creux, je saute partout en faisant des yeah! (pour les versions occidentales) mais de toute façon je m'en fous je suis le héros :
Tidus, Vaan, Djidane, Layle et Cloud pour les FF, mais aussi Edge Maverick de Star Ocean, Johnny Garland de Shadow Hearts, Sora de Kindom Hearts, etc, etc... et encore je parle que des ptits blondinets que je connais, même que je suis sûr d'en avoir oublié tout un paquet!
Je comprends qu'on puisse aimer ce genre de personnage, il en faut pour tous les goûts (surtout pour nos amis les plus jeunes) mais moi je peux plus les voir en peinture!
Mooi FFXII, c'est le seul FF que j'ai vraiment aimé: l'univers, le système de jeu, de combat, les musiques, la liberté, les personnages (à part Vaan, mais j'ai vraiment un souci avec les p'tits blonds naïfs) et la beauté de ce jeu bien sûr!
je me suis peut-etre mal exprime. J'ai adore l'histoire et les personnages (mention special pour Vayne et Larsa), a part vaan, qui sert seulement a...heu...vendre?:reflexiomo6: Je faisais juste remarquer que ce changement avait "outre" les "fans" de FF
par contre les musiques...non pas qu'elle soit mauvais, mais si on compare aux autres travaux de Sakimoto (tout du moins sous la direction de Matsuno avec TO, FFT et VS --> OB est bien, quoi que repetitif), elles sont pas vraiment inspirer:triste:. Meme la musique d'introduction est "mauvaise" compare a OB, FFT et VS. Il aurait du faire de la musique d' "ambiance" comme dans VS ou faire qql chose du genre FFT.
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Dernière modification par fei ; 17/02/2010 à 10h53.