mais j'imagine qu'on peut avoir le même résultat en "in-game".
Ben vi, faut pas chercher bien loin, y a qu'à regarder des U2 ou KZ2, c'est tt en temps-réel, et ça pète de partout en plus, c'est pas du décor fixe avec des plots qui servent de PNJ lol
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Autre gros problème, c'est la narration. Les gens se plaignaient que FFX est trop claustrophobe et ce concentrait que sur la narration, alors que FFXII était trop agoraphobe et la narration était au second plan (faudra m'expliquer encore pourquoi...peut-être que les protagonistes étaient trop "adulte" comparé aux autres FF, mis-à-part vaan et penelo, qui n'ont absolument rien à faire dans l'histoire).
Le problème de FFXII, c'est qu'en plein milieu du développement, le scénariste original, jugé trop lent, a été évincé et remplacé par qqu'un qui avait pour consigne de respecter les plannings...
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Certains ce plaigne, mais avez-vous la moindre idée de trouver le juste milieu? Moi j'en ai une, ce débarrasser des voix digitales, des cinématiques et construire un jeu à la FF6. Dirigiste, certes, mais il y avait pas de couloir. Les japs ont aussi un très gros problème de level design.
A quand un RPG à la Deus Ex au Japon. Ou plutôt, un jeu comme Half-Life où la narration n'est pas coupé en scène "ciinématographique". Réussir à faire un RPG où on peut tj bouger, même dans les moments important
Parce que pour les jap', l'évolution technique se limite à une mise à jour graphique... en fait, comme j'avais déjà dis, les développeurs jap' ont toujours eu tellement l'habitude de devoir faire avec des machines qui bridaient leur imagination, qu'ils compensaient avec des astuces, de designs léchés etc...
Et depuis la PS2, on peut dire qu'ils ont enfin des machines au niveau de leurs aspirations artistique, et on se rend compte que finalement, ils plafonnent, leur imagination n'a finalement pas évolué avec la technologie, ils ont eu ce qu'ils attendaient depuis des années, maintenant qu'ils l'ont, ils font tt ce qu'ils ont eu envie de faire pendant tt ce temps, sans se projeter plus loin...
Citation:
le Japon a besoin d'une révolution culturelle. Citer moi un RPG jap où il n'y pas l'immaturite, l'indestructible, la fille fragile, la femme de 30 ans et le réserver qu'on croit muet mais qui ce révèle important au climax et au dénouement de l'histoire?
La révolution a été faite, mais au profit d'autres styles de jeu, si aujourd'hui tu cherches une histoire bien écrite, un univers immersif, une ambiance mâture, c'est pas dans le RPG qu'il faudra chercher, mais plutôt du côté de jeux comme Silent Hill... même si les SH restent une exception...
La vérité aussi, c'est qu'ils visent la cible qui a les goûts les plus simples à satisfaire, les ados, suffit de raconter toujours plus ou moins le même genre d'histoire avec le même genre de persos pour cartonner... alors que cible les adultes, c'est une autre paire de manches... il y a bien eu des tentatives, genre Parasite Eve, ou Panzer Dragoon RPG qui racontaient un peu autre chose, avec des ambiances complètement différentes, mais ça n'a pas dû marcher plus que ça, sinon on en ferait encore aujourd'hui...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
nan plus sérieusement j'ai entendu dire que lost odyssey était pas mal
heu
l'indestructible: Kaim (c'est le but, vu qu'il est immortelle)
le ténébreux: Kaim
l'immature:Jansen
la fille fragile: vu que je suis même pas arrivé au "climax", je sais même pas s'il y en a une. La petite fille de Kaim?
la femme de 30 ans: la reine de je-ne-sais-quelle pays
le réserve: même chose que la fille fragile
level design à chier
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Le problème de FFXII, c'est qu'en plein milieu du développement, le scénariste original, jugé trop lent, a été évincé et remplacé par qqu'un qui avait pour consigne de respecter les plannings...
je sais, c'est Matsuno. De toute façon, je trouves pas le scénario mis au second plan et j'adore ça narration. Puis bon, le scénario été presque fini quand il est partit.(mais bon, je suis un fanboy quand il s'agit des réalisations de Matsuno)
Citation:
La révolution a été faite, mais au profit d'autres styles de jeu, si aujourd'hui tu cherches une histoire bien écrite, un univers immersif, une ambiance mâture, c'est pas dans le RPG qu'il faudra chercher, mais plutôt du côté de jeux comme Silent Hill... même si les SH restent une exception...
on parle bien de RPG, hein
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La vérité aussi, c'est qu'ils visent la cible qui a les goûts les plus simples à satisfaire, les ados, suffit de raconter toujours plus ou moins le même genre d'histoire avec le même genre de persos pour cartonner... alors que cible les adultes, c'est une autre paire de manches... il y a bien eu des tentatives, genre Parasite Eve, ou Panzer Dragoon RPG qui racontaient un peu autre chose, avec des ambiances complètement différentes, mais ça n'a pas dû marcher plus que ça, sinon on en ferait encore aujourd'hui...
en quoi PE est adulte? J'ai adoré PE2 (pas joué au 1), j'ai adoré le jeu, le scénario et j'avais 12 ans à l'époque. Autant j'adore le scénario, autant le jeu propose une histoire super classique. Mais bon, encore une fois: combien à couté PE? Est-ce que ça a été un succès commerciale? Ou un bide comme l'a été Vagrant Story?
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Dernière modification par fei ; 31/12/2009 à 13h22.
Est ce que je devrais craquer selon vous n'aillant aimer que FFVII ??? premier de la saga que j'ai reellement découvert (j'avais jouer a un sur gameboy... me rappel plus lequel lol) et le VIII j'ai lacher l'affaire au bout d'une heure, et le autres j'ai meme pas test...
Et sincerement j'aimerais me refaire un bon RPG du gabarit de FFVII
Je m'en remet a vous les pro RPGman
Si ta référence c'est FFVII, alors pour toi, FFXIII sera probablement comme l'Antéchrist, la parfaite antithèse de FFVII, jeu fermé, pas de liberté, tout pour l'histoire et les cinématiques et rien pour le gameplay... bref, c'est un peu comme si tu demandais "je suis fan de Gran Turismo, j'y joue en manuel, difficulté maximum avec un volant etc, vous me conseilleriez Outrun ?" lol
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Cet utilisateur dit Merci à Devilman pour ce poste utile:
Arf c'est pas le genre "FF7" mais j'ai bien dit le "genre" FF7 nuance
C'est un tout quoi ! un univers prenant captivant, des perso rencontrés au fil de l'aventure, un bon scenar' sympa, des perso attachants !
Des armes, armures, magies upgradables ! (le system de matéria etait tip top renzo ! )
Des monstres gigantesques ! Une carte gigantesque aussi ou l'on peux ce deplacer n'importe ou au fil de l'aventure !
Des magies enorme (les invoc' etaient monstrueuse ! )
Je suis peut etre old school, c'est peut etre depasser j'en sais rien lol mais voila quoi un "genre" FFVII c'est sa pour moi !
Et j'aimerais avoir sur ps3 , enfin retrouvé les sensations que j'avais eu sur FFVII ! que j'ai pas retrouver dans le VIII (je ne sais pas prk ?!?!)
Donc j'aimerais savoir si sa existe deja ou si cela va arriver sur PS3 ???
J'espere avoir ete plus clair pour toi fei (je rappel que je ne suis pas a la base un grand fana de RPG pur et dur, plus un fana de zelda-like : secret of mana, secret of evermore, zelda ... et j'en passe et en oublie lol )