Bon , voila je ne peut me retenir d'en parler ... pourquoi ?
Parce que pour moi Oblivion est le meilleur jeux de la next gen .
J'ai jouer quasiment qu'a Oblivion pendant presque 2 ans sur ma Xbox 360, je ne compte même pas les heures passer dessus , et après plusieurs années j'y joue encore ...
Et la ces derniers jours ,comme ça , d'un coup , des news de Elder Scrolls 5 !!!
Bordel je l'attend depuis des années !!!!
Voila un peu d'info :
The Elder Scrolls V : Skyrim
Fiche technique
Toutes les infos
:l ove:
:lov e:
Source : jeuxvideo.com
:f onsde:
LE 11/11/2011 :f onsde:
Ps: je dissocie le forum Xbox 360 et PS3 afin d'éviter les comparatifs et guérillas debilles ...
Infos Wikipedia :
Annonce du jeu[modifier]
Le jeu a été officiellement annoncé le
12 décembre 2010 aux
Spike Video Game Awards 2010 par Todd Howard, responsable du projet chez
Bethesda. Le même jour, Nick Breckon,
Community Manager chez
Bethesda, créait l'évènement en annonçant sur son compte
Twitter que le jeu bénéficierait d'un tout nouveau
moteur de jeu, actuellement en cours de développement
[4]. La date de sortie prévue du jeu est le
11 novembre 2011.
Premières informations[modifier]
Background du jeu[modifier]
Les évènements de Skyrim prendront place 200 ans après ceux d'
Oblivion, dans un contexte de guerre civile: après l'assassinat du Haut-Roi, des conflits éclatent entre nordiques indépendantistes et ceux qui soutiennent encore l'Empire sur le déclin. C'est également le moment que choisit Alduin pour réapparaître : cet avatar nordique d'Akatosh dévore le monde lorsque son histoire touche à sa fin. Le joueur, qui incarnera à nouveau un prisonnier anonyme, découvrira au cours du jeu qu'il est en mesure de s'opposer à Alduin et aux Dragons... il est le
Dovahkiin, "né des Dragons".
Chronologie des annonces[modifier]
Bethesda Softworks s'est associé au magazine
Game Informer afin de donner un premier aperçu du jeu, principalement au cours des mois de
janvier et
février 2011.
La bande-annonce du
12 décembre 2010 semble indiquer que l'action se déroulera dans la province de
Bordeciel (
Skyrim, en anglais), et qu'elle aura pour thème principal le retour des
Dragons en
Tamriel. Ainsi, le joueur incarnerait un héros nommé
Dovahkiin, dont le nom signifie "né des dragons" (à l'instar de
Morrowind, où le joueur incarnait le
Nérévarine), et qui serait seul capable de vaincre ces grands reptiles cracheurs de feu
[5]
Le
6 janvier 2011, Pete Hines, vice-président de
Bethesda Softworks, annonce dans un autre tweet
[6] que la couverture du magazine
Game Informer de
février 2011 est révélée. La couverture montre en 1ère un dragon stylisé, similaire à celui de
Morrowind, et qui semble appeler à devenir le logo du jeu
[7]. En 4e de couverture est transcrit un texte écrit en langue draconique; langue qui fera son apparition dans le jeu. Le lendemain, un nouvel article en ligne de
Game Informer révèle que cette inscription donne des indices sur l'intrigue du jeu, pourvu que l'on parvienne à la décrypter : chacun peut s'y essayer, à l'aide des premières clés fournies par le magazine
[8].
Le
10 janvier, une vidéo mise en ligne sur le site de
Game Informer[9] et qui présente les studio de
Bethesda montre plusieurs recherches graphiques au sujet des personnages et des lieux du jeu à venir ; surtout, elle laisse entrevoir une carte murale de la province de Skyrim, qui permet à l'équipe de développement de suivre leur progression. Le territoire du jeu sera donc Skyrim seule.
Le
13 janvier, un nouvel article en ligne de
Game Informer[10] s'intéresse aux détails de la fresque aperçue dans la bande-annonce, et précise les grandes lignes de l'histoire. Cette fresque sera visible en jeu, dans un temple secret des Lames. Le lendemain, une série de quatre vidéos mises en lignes par Game Informer
[11] présentent une interview de Mark Lampert, responsable de la partie audio du jeu chez
Bethesda. Il y explique comment il a abordé le travail sonore sur les "Cris de dragons" (en anglais
Dragonshouts), un des nouveaux aspects du jeu. Il parle également du travail avec
Max von Sydow, qui prête sa voix à Esbern, membre des Lames qui jouera le rôle de mentor pour le joueur. Enfin, il confirme que la
bande originale a à nouveau été confiée à
Jeremy Soule, déjà compositeur des musiques de
Morrowind et
Oblivion.
Un extrait du nouveau thème principal est révélé dans la dernière des quatre vidéos: il s'agit dans cet extrait d'un réarrangement de
Nerevar's Rising, le thème principal de Morrowind, accompagné de choeurs, et plus épique que son prédécesseur.
Le
17 janvier,
Game Informer présente le nouveau
moteur de jeu, le
Creation Engine, et détaille quelques-unes de ses nouvelles fonctionnalités dans un nouvel article en ligne
[12]. Le Creation Engine est développé en interne par
Bethesda, et la version PC du jeu sera livré avec un
Creation Kit, outil de développement destiné à la communeauté des
moddeurs.
Skyrim?s Dragon Shouts - Features - www.GameInformer.com
Le 12/02/2011 :
Images de Elder Scrolls V : Skyrim
- Bethesda est décidemment très généreux en ce moment concernant The Elder Scrolls V : Skyrim. Après un duo de news il y a quelques jours, revoici le jeu et une galerie d'images. D'accord, il ne s'agit pas de screenshots tirés du jeu, mais ces dessins de production donnent un parfait avant-goût de l'ambiance qui se dégagera de ce grand jeu de rôle ayant la lourde tâche de succéder à Oblivion. The Elder Scrolls V : Skyrim sortira sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 le 11 novembre 2011.
Source: Jeuxvideo.com