Hello à toutes et à tous...
Je préparerais la fiche de présentation plus tard,
mais voilà ce que je peux vous dire de
Ridge Racer et de la 3DS
en rapport avec jeu et ce que cela demande pour y jouer...
Tout d'abord la note que je lui donne est indiquée au début du titre de ce topic...
Franchement, ça partait bien mais...:
1/ La voie de la fille et ce qu'elle raconte, ça prend juste la tête,
surtout la phrase: Ouah tu sais bien conduire, y'a une chance que tu m'apprenne...
2/ Les graphismes, surtout ceux qui se refletent sur les vitres de l'auto
3/ La jouabilité, au début je jouais à la CROIX, comme sur PS1,
puis j'ai essayé le stick étrange, c'est pas trop mal,
mais parfois, dans le stresse du jeu, on a vraiment l'impression qu'on va tout pêter!
Jouer le bouton "B" enfoncé à fond tout le temps et le relacher par petites pressions
On fini par bien sentir la forme du bouton dans le pouce droit!!!
La surface des boutons de la 3DS, n'est pas du tout agréable lorsque l'on joue à ce jeu
De plus, on sent que le contact se fait mal, et qu'on doit appuyer encore plus fort
sinon la voiture ne fait que déraper n'importe quand, n'importe où!
4/ Le jeu lui-même:
a: Des musiques très lourdes, à tel point qu'on coupe le volume de la musique dans les options
b: Les choix de voitures, les infos sur elles, on est très loin de ce que devrait être ce jeu!
c: une fois le premier groupe de courses terminé, on a le choix d'une
voiture jaune
et là cela devient du total n'importe quoi, des bugs graphiques,
où on se retrouve en dehors de l'écran,
d: Le défilement du circuit à été programmé avec des mouffles,
on roule à 240 ça défile normalement, on est à 270-280,
dès le moment où on appuie sur le nitro, on dirait qu'on fait 3-4x la vitesse normale?! :reflexiomo6:
E: Les adversaires, appelés "ennemi" dans le jeu, accélèrent d'un coup,
nous colle au cul, alors qu'on les avait dépassé largement juste avant,
On arrive pas à passer le premier, puis on le passe, puis 1 virage plus loin,
il est déjà super loin de nous?!
5/ La 3D
, euh... Comment dire...
C'est totalement inutile dans ce jeu, de toute manière ça ne serait pas jouable
parcqu'on ne peut pas être à fond dans le pilotage et ne pas bouger la console
Le truc fun, c'est que des effets 3D, c'est à dire des "dédoublements" de vision,
ont été programmés dans le jeu lui-même et ils sont totalement visible en 2D
Vous les verrez quand vous lancer des grosses accélérations,
un peu à la manière de burnout, où les images se rallongent,
pour donner un effet de grande vitesse
Là, si certains éléments mobiles sont en gros plans, leurs images seront dédoublées
Résumé: L'équipe à l'origine de Ridge Racer sur Playstation 1 et arcade
ne peut pas avoir travaillé sur ce jeu, c'est programmé n'importe comment,
on s'est juste servi du nom du jeu pour faire important, et au final,
c'est une bien mauvaise epèrience qui débute sur 3DS... :pasmafaufe8:
Je ne sais vraiment pas si je vais continuer à y jouer,
mais comme je n'ai, pour le moment, que ce jeu, peut-être que oui...