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Vieux 10/01/2005, 11h52   #11 (permalink)
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Bon je dois avouer que j'ai pas bien compris le coup des log en 64?
Mais bon jai bien compris que ça marchait pour l'instant et kon verra ce qu'a un 64 dans le ventre kan les log tourneront en 64!
Mais ça veut dire koi un log en 64bits ?
ils tournent en koi en ce moment ?
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Vieux 10/01/2005, 12h38   #12 (permalink)
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32 bits
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Vieux 10/01/2005, 17h25   #13 (permalink)
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windows xp = 32 bits, tout les log dessus = 32 bits.
le futur xp, ou p'tete langhorn sera sur 64 bits et les appz tourneront pareil sur 64 bits.

alors un puriste me tapperait dessus, mais c plus clair comme ca ^^
et ton athlon 64 bits seras plus performant sur une architecture 64 bits que 32.

Si tu te rapelle il ya environ 10 les 1eres cartes 3d sont arrivé sur le marché et elles gérait bien mieux la 3d que la 2d bah c'est un peu pareil avec ton proc
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Vieux 10/01/2005, 17h42   #14 (permalink)
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Merci , je mendormirai moins con ce sera pas du luxe !!^^
Et euh jai aussi entendu parler des proc dothan , un proc pour les portables
tu sais un peu ce qu'il vaut ?
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Vieux 11/01/2005, 09h37   #15 (permalink)
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up !
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Vieux 11/01/2005, 10h14   #16 (permalink)
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Pour simplifier l'histoire du 64 bits. En gros toutes les applications d'aujourd'hui demandent des cacluls sur 32 bits soit sur un chiffre max de 16 millions, sur des données précises à 16 millions de nuances près. Là le proc 64 bits est capable de traiter des chiffres en 64bits soit un chiffre beaucoup plus élevé, plus de détails, plus rapidement.
Seulement si les applis ne demandent pas de calcul à cette précision, et bah tout le potentiel d'un processeur 64 bits dort.
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Vieux 11/01/2005, 11h03   #17 (permalink)
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Merci les gars !
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Vieux 11/01/2005, 18h42   #18 (permalink)
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c demander si gentiment
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Vieux 11/01/2005, 18h43   #19 (permalink)
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daccord moi jve bien
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Vieux 11/01/2005, 18h46   #20 (permalink)
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hu ?!
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