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Vieux 07/05/2007, 09h41   #1 (permalink)
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bonjour alors j'ai un petit soucis j'ai une geforce 6200 256MB DDR agp 8x mise a jour peutetre pas assez..j'ai eu riddick avec mais il ne marche pas quand je lance le jeu il y a un message d'erreur qui me dit qu'il me manque "l'open glide 1.3" je me demandait ou je pouvais acquerrir a cette mise a jour
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Vieux 07/05/2007, 11h11   #2 (permalink)
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Ta carte graphique supporte pourtant "Open GL 2.0".

Commmence par mettre à jour tes drivers:
http://www.station-drivers.com/telec...-whql-2kxp.exe

kira est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/05/2007, 10h50   #3 (permalink)
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Ce patch pourrait peut être solutionner ton problème :
http://www.clubic.com/patch-jeux-vid...tcher-bay.html
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Vieux 19/05/2007, 01h20   #4 (permalink)
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ca ne marche toujours pas..
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Vieux 19/05/2007, 22h06   #5 (permalink)
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Faut dire qu'avec un "GF6200"...

T'as bien mis les patches et les derniers drivers?

T'as pas un fichier "OpenGL" à installer sur le "CD"?
Version de "DX" à jour?

Essaye sinon:

*"dxdiag"(Exécuter)
Sous son, essaye:
"Avec" ou "Sans" Accélération.

Vérfie aussi l'onglet affichage.
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Vieux 20/05/2007, 13h57   #6 (permalink)
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tiens kira pdt que t'es là
C'est quoi la difference entre DirectX 9,9c, 10 ? Ca ameliore les graphismes ou quoi ou rien a voir?
et OpenGL? je sais que c'est pour Doom3 mais a part ca....
DirectGlide ca fait partie des directX? ou c'est un "plugin" comme les "shaders" etc?
Et l'Unreal Engine c'est rien a voir, juste un moteur 3D pour créer des jeux?

Désolé suis un peu noob dans ce domaine ....
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Vieux 20/05/2007, 15h10   #7 (permalink)
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Direct 9, 9c, 10, OpenGL sont ce que l'on appelle des API, ici des libraries de fonctions.

Direct3D (module 3D de DirectX ... d'ou le X d'ailleurs car on peut le transformer par Input ... Sound ... ). est une interface entre le code du jeu et le driver graphique. Il est fait pour faciliter la vie des programmers en leur permettant d'utiliser des fonctions préfaites de shaders de modeles 3d ...

Direct3D a chaque version propose de nouvelles fonctions graphique pour améliorer le rendu visuel ... le fait est que a chaque nouvelles versions les effets prennent de plus en plus de calculs ... et les GPU doivent s'adapter !

On dit qu'un GPU est Direct3D 9c par exemple lorsque il est optimisé pour les nouvelles fonctions proposées par ce module.

OpenGL est une alternative libre au module MS c'est tout ... c'est d'ailleur pour ça que MacOSX et Linux l'utliise

Unreal Engine c'est encore pire ... c'est un moteur de jeu pret a l'emploi pour les developpeurs ... c'est lui qui va permettre de faire le pont entre les modeles 3D et effets demandés par le developpeur et DirectX.

Glide c'est surtout une vieille API de 3DFX
__________________
Hello IT ... Have you tried to turn it off and on again ? ... The button on the side, is it glowing ? ... Yeah you need to turn it on ! ... The button turns it on ? ... You DO know how a button works don't you ! ?

Dernière modification par jack ; 20/05/2007 à 15h28.
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