Alors ton problème résolu ou non, car j'avais eu un même soucis avec Quake 3 a une époque, sachant que Wolfenstein utilise le même moteur, j'avais cherche sur le net, et en faite cela ne venez pas des drivers, mais d'une modification a effectuer dans le fichier Win.ini dans la section [386Ehanced] un truc comme ça ou il fallait rajouter une commande vgatrucmachin=1 ou je sais plus trop et après cela ça fonctionné.
Enfin a ce que je me souvient, le message erreur sur la console de Quake 3 été que Opengl32 n'avait pas pu s'initialiser etc..... et après la modif dans le Win.ini cela avait marché..
Par contre j'ai plus le liens, mais tape le message erreur que tu a dans google.
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