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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 04/02/2005, 22h02   #51 (permalink)
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Faus dire que les FF sont tres lineaire , donc on peut les recommencer plusieurs fois avec une grande facilitée
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Vieux 05/02/2005, 10h10   #52 (permalink)
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Qu'est-ce tu raconte!! XenogearS c'est le tout premier celui qui est sorti sur la PS1, les Xenosaga ce sont ceux qui sont sortis sur la PS2

shutruk, c'est pas parce qu'un volet sort premier qu'il est forcément premier. Regarde Starwars, ça à commencé 4, 5, 6 et puis 1, 2, 3. Le 4ème épisode est sortit en premier mais ça ne veux pas dire que c'est le premier volet. Merci à Fei Fong Wong de rectifié

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Faus dire que les FF sont tres lineaire , donc on peut les recommencer plusieurs fois avec une grande facilitée

même le premier? Du peux que j'ai jouer, il m'avait l'air bcp moins linéaire que ces cadets. On peut allez dans tout les temples quand on veut et y a pas vraiment d'histoire...
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Vieux 05/02/2005, 11h45   #53 (permalink)
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nan nan ! je parle des FF nouvelle generation

Le 7 , 8 ect.....
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Vieux 08/02/2005, 00h10   #54 (permalink)
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malgrès que j'adores le 6, qu'il a l'un des meilleur sénario FF, qui a les meilleurs graphisme FF ( enfin, faut voir comment sera le 12 ), les meilleurs musiquue FF et que c'est une BOMBE. Faut dire qu'il est quand même linéaire....car je trouves que y a autant de liberté dans le 7 et le 9 qu'il y en a dans le 6. Le 8, c'est no coment
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Vieux 08/02/2005, 00h21   #55 (permalink)
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ba au moin t'a le merite d'etre franc
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Vieux 08/02/2005, 01h45   #56 (permalink)
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Ben tous les jeux d'aventure/RPG sont linéaires, après ce qui peut casser la monotonie, c'est les petits "à-côté", genre quêtes secondaires, mini-jeux etc... de ce point de vue là, les FF (à partir du 6) font partie des jeux où il y a le plus à faire...

Les jeux qui laissent une véritable et relative sont plutôt rares, d'ailleurs, sorti de Morrowind, j'en vois pas des masses...


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même le premier? Du peux que j'ai jouer, il m'avait l'air bcp moins linéaire que ces cadets. On peut allez dans tout les temples quand on veut et y a pas vraiment d'histoire...


Le principe de FF1, c'est :

"je cherche tel objet pour donner à telle personne qui en échange me donnera tel objet pour passer à tel endroit ou donner à telle personne qui blablabla"... c'est ultra scripté et ultra linéaire, même si t'as l'impression de te ballader comme tu veux, mais en fait, c'est un peu comme le premier Zelda, t'es lâché en pleine nature sans trop savoir koi faire et tu galères jusk'à ce que tu trouve l'objet qui te permettra d'aller au prochain endroit
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Vieux 08/02/2005, 10h38   #57 (permalink)
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vi c vrai ;-)


A esperer qu'avec le temp les editeurs arrive a nous faire des jeux plus vaste ou parfois l'on en oublie un peu la quette principale pour aller s'amuser ds le jeu (comme Gta ou l'on oublie la mission pour aller cramer des bagniole et tout casser )
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Vieux 08/02/2005, 12h56   #58 (permalink)
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Ouais
Moi j'attends juste de savoir si yora un Front mission sur DS ( mm si ca n'a rien a voir avec le sujet ^^' )
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Vieux 08/02/2005, 12h58   #59 (permalink)
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Vieux 08/02/2005, 13h57   #60 (permalink)
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Moi je voudrais bien avoir le mario 64 sur ds dans mes mains et voir avec mes yeux pour voir la différences avec la N64.

Sinon pour ff12 , il a l'air trop différent des autres ff donc pour moi j'ai peur du résultat final
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