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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 26/08/2005, 10h36   #51 (permalink)
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Le site officiel.
http://www.capcom.co.jp/ds_bio/

Ils doivent prévoir d'améliorer les graph parce qu'ils osent même pas afficher les screen en grands!
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Vieux 26/08/2005, 10h40   #52 (permalink)
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lol c sur que ca serait domage surtout quand on voit la qualitée des prochains grand jeux ds !
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Vieux 27/08/2005, 21h13   #53 (permalink)
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c super beau les graphismes sur le site de capcom! le jeu sera comme ça et c l'un des plus beau jeu ds !
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Vieux 29/08/2005, 08h10   #54 (permalink)
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Effectivement, avec une meilleure qualité d'images, le jeu commence à avoir de la gueule!!!

Ça a l'air magnifique!
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Vieux 29/08/2005, 19h24   #55 (permalink)
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a oui ! c kan meme mieux !! vivement la suite !!
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Vieux 29/08/2005, 21h04   #56 (permalink)
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comme dit notre cher sangokuwil, c'est vrai que les graphismes ont plus de gueule. Enfin, moi, y en a rien a foutre des graphs, dès que le gameplay est unique et que je m'amuse, je demandes rien d'autre ( et dire que je veux être graphiste )
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Vieux 29/08/2005, 21h59   #57 (permalink)
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ouai c clair que c pas le plus important !!

je prefere un jeu moche et amusant que beau et nul !!


mais bon si il peut etre interessant ET beau !


t'es bien partout pour etre graphiste
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Vieux 30/08/2005, 00h33   #58 (permalink)
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Le problème actuellement c'est ça : on peut rarement avoir un jeu intéressant ET beau, même avec les + grosses boîtes. Voilà pourquoi je traite.
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Vieux 02/09/2005, 13h21   #59 (permalink)
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Détails des modif part rapport à la version originale:
- Modélisation et déplacements des perso refaîte
- Nouveaux pièges et nouveaux combats
- Certains zombies ouvrent les portes et vous poursuivent
- Utilisation du stylet pour les énigmes et les combats au couteau


Sortie estimée pour l'année 2006
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Vieux 02/09/2005, 13h41   #60 (permalink)
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les énigmes au stylet : excellent !
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