les jeux d'occaz c'est niet pour les éditeurs, tout le profit revient au marchand de jeux, mais avec la dématérialisation, tout le profit revient aux constructeurs (quasiment) en gros les éditeurs sont dans un cercle vicieux au quelle ils ne peuvent sortir.
sinon, c'est hors sujet, mais logiquement avec 8mega on doit DL a 1mo/s (1 octet = 8 bit)
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