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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 01/09/2005, 10h20   #1 (permalink)
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voila ya un pti truc ke je pige po a propo du m3 ect

si je met supposons une CF de 256mo dans le m3 ca me reviendra a 1giga de mbit???

et dans le g6 c un Giga de koi mo ou mbit???

merci pour une reponse ^^
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Vieux 01/09/2005, 10h45   #2 (permalink)
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D'abord résumons un peu : pour les consoles comme en informatique la base de tout c'est le 0 et le 1. On appelle ce "module" de base pouvant avoir l'un de ces deux états un bit. Ensuite ce que nous appelons en français
octet est un ensemble de 8 bits. Donc pour résumer :
1 octet = 1 bit
On désigne un bit par un "b" et l'octet par un "o". donc 1o=8b. Mais en anglais un octet se nomme "byte" (prononcer baïte) et donc pour distinguer le byte du bit, on note le byte par un "B" majuscule.
Maintenant la confusion avec les consoles vient du fait que les capacités sont désignées en bits et non pas en octets comme pour nos clés usb, cartes mémoire, disques durs, cdroms, etc...
Il faut donc systématiquement diviser la capacité par 8. Ainsi les rutilents 1G, fantastiques en termes de marketing, cachent en fait une capacité ridicule de 128Mo (1024/8), pas mal certes, mais assez chiche de nos jours.
Pour répondre à ta question donc une carte CF de 256Mo fera 256x8=2048 -W donc 2giga de bits.
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Vieux 02/09/2005, 00h10   #3 (permalink)
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merci pour ces claires explications je ne comprenais pas non plus
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