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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 30/01/2005, 11h46   #11 (permalink)
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Belle liste mais ce sont des jeux aux graph tout pas beau quand même (ce qui n'enlève pas le plaisir d'y jouer). Sinon moi je parlais plus des kits de dev amateur capable de faire ce qu'il y a de mieux en graph. Sur une portable c'est tout a fait possible mais sur une autre console tu crois que c'est possible?

Sinon oué le coup des milliers de $$ c bad mais on y peut rien. Les éditeurs se font bcp de tunes avec leurs jeux alors font raker un peu avant
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Vieux 30/01/2005, 12h08   #12 (permalink)
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Sur les consoles du type ps2, dreamcast, xbox, gc et toute les consoles comme ça, je pense que c'est possible, mais le plus dur c'est le moteur 3D à faire c'est qui pose problème, mais je pense que toute les consoles ont leurs programmeur amateurs
Et pour les graphisme sur GBA c'est assez dur, 256 couleurs affichables en même temps ça fait pas énorme. Et je vois pas de graphismes tout moche moi !!!!
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Vieux 02/02/2005, 07h08   #13 (permalink)
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dis starzsky, tu l'a acheté ou ta cartouche vierge connectable o pc?? pcque j'arrive a la trouvé en ventesur aucun site...
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Vieux 02/02/2005, 19h00   #14 (permalink)
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Va leurs dire aux programmeurs genre Brunni ou Arcadia et tous les autres ( cf playeradvance.org ) que leurs jeux sont tout pas beau !! tu seras pas déçu du voyage ...
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