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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 19/10/2007, 08h53   #21 (permalink)
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Il devait sortir aujourd'hui lol.

Si vous me voyez plus durant quelque temps c'est tout a fait normal ^^
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Dernière modification par Madjou ; 19/10/2007 à 09h02.
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Vieux 19/10/2007, 11h38   #22 (permalink)
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marche pas avec le ez4?
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Vieux 19/10/2007, 11h45   #23 (permalink)
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C'est bizarre, je le trouvais plus marrant en québécois qu'en pur français lol
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Vieux 19/10/2007, 11h49   #24 (permalink)
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bah le québécois c'etait un grand moment, un truc énorme
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Vieux 20/10/2007, 07h09   #25 (permalink)
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C'est vrai que le donjon récurrent, c'est un peu lourd, mais en fait, je trouve que Zelda, plus c'est court, plus c'est bien, parce que les épisodes à la Oot ou TP, OK, la durée de vie est énorme, mais bon, se taper des dizaines d'heures d'un jeu presque sans histoire, avec des persos aussi profonds que les schtroumpfs, c'est pas super intéressant... après, si on aime le pliage de donjons, OK, mais je trouve que ça suffit plus...
Le problème dans Phantom Hourglass, c'est qu'il n'y a quasiment que des donjons, à côté de ça y a pas d'exploration. Là je suis en train de faire TP, c'est sûr que l'histoire c'est culcul, mais certains donjons sont prenant, et y a pas mal de phase d'exploration, ce qui casse un peu le rythme récurent des donjons.

Ce que je critique dans Zelda sur DS, que j'ai bien aimé quand même, c'est qu'on a l'impression d'être à l'étroit. C'est tout petit. Avec une carte 2x plus grande et plus de quêtes annexes, et ça aurait été un vrai zelda.
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Vieux 20/10/2007, 09h51   #26 (permalink)
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On a toujours pas un zelda du niveau de oot. Je crois que c'est impossible en fait a chaque nouveu zelda j'espere, mais a chaque fois il manque un truc.
On se rapproche avec TP mais c'est pas encore ça.
légère deception pour le PH
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