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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 02/04/2008, 22h59   #1 (permalink)
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Par défaut Le Nouveau jeu de 2Gb....

2Gb = 256Mo, c'est le deuxième jeu de cette taille sorti sur DS



Vitamin X Evolution ...

Dieu sait ce que ça donne... :pasmafaufe8:

Dernière modification par bitonio6 ; 02/04/2008 à 23h48.
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Vieux 02/04/2008, 23h13   #2 (permalink)
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2Go ?

J'ai du mal à y croire, la cartouche couterait bien trop cher, pour un jeu qui a l'air plus ou moins "anonyme"...

Le plus gros jeux actuel à priori est Archaic Sealed Head, bourré de cinématiques et de voix, il fait "que" 256Mo... et c'est quand-même du Mystwalker... alors pour remplir 2Go avec un jeu inconnu...

T'es sûr que c'est pas un poisson d'avril ton truc ? lol
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Vieux 02/04/2008, 23h21   #3 (permalink)
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Là il nous dis 2Gb je crois qu'il faut diviser par 8 pour avoir en Go!
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Vieux 02/04/2008, 23h21   #4 (permalink)
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2Go n'est pas égal à 2Gb...
ça valait la peine d'ouvrir un topic pour ça ?
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Vieux 02/04/2008, 23h39   #5 (permalink)
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En gros, 2gb = 256 mo
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Vieux 02/04/2008, 23h47   #6 (permalink)
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Rooh faut encore expliquer la signification de Gb GB et Go???

Gb = 8x moins que GB/Go

C'est le deuxième jeu qui fait 256Mo, et oui je trouve interressant d'en parler!

Cela veut dire que la DS support en tout cas, des jeux jusqu'à 256Mo, ce qui laisse ouvert la porte de l'imaginaire concernant de nouveaux jeux!

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Vieux 02/04/2008, 23h50   #7 (permalink)
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Oui, enfin là rien qu'en apercevant le logo D3 dans le coin, on devine la daube en puissance Faut encore savoir bien exploiter la taille...
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Vieux 02/04/2008, 23h57   #8 (permalink)
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Il a corrigé son post avant que je finisse le mien, je me doutais bien qu'il devait s'agir de bytes, mais au début le post avait été lancé comme un truc exceptionnel, donc je pensais que Bitonio pensait à 2Go, et là, ça aurait été exceptionnel lol

Mais à priori, il devrait pas y avoir une trop grande limite à la contenance, si logiquement elle peut faire tourner un supercard avec une SDHC de 4Go, c'est qu'on pourrait envisager des jeux tenant sur 4Go j'imagine, après l'important, c'est de rester dans les capacités techniques de la console niveau réalisation...
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Vieux 03/04/2008, 17h14   #9 (permalink)
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Si ça se trouve, en passant le jeu au trimmer, sa taille pourrait devenir ridicule ?
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Vieux 03/04/2008, 21h01   #10 (permalink)
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J'en doute, pour remplir 256Mo sur DS, faut vraiment bourrer de vidéos ou de digits vocales, je vois mal un jeu remplir autant de place rien qu'avec des éléments de gameplay, à moins de chercher à faire un jeu en 2D ultime à la Odin Sphere, ce dont je doute sérieusement...
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