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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 08/09/2005, 19h01   #11 (permalink)
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Je pense vraiment que tu te trompe osco, en2fin je ne veux rien affirmer mais regarde par exemple le castlevania ds fait une taille de 512, avec ce que tu dis ça voudrais dire qu'il me faut une cartouche g6flash 4go pour y jouer, je trouve ça un peu gros. Moi je pense plutot que ça marche comme un linker gba classique, donc que la taille sera calculer pareil que les roms gba, donc dans une gflash go on pourra mettre jeux nds de 256mo environ voila.
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Vieux 08/09/2005, 20h28   #12 (permalink)
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G6 dispo en 1Gb, 2Gb ou 4Gb!
1Gb: 128Mo
2Gb: 256Mo
4Gb: 512Mo

Une rom DS de 512Mb: 64Mo!

Donc sur un G6 1Gb, tu peux mettre 2 roms DS de 512Mb!
512Mb c'est rare pour une rom DS.
Le plus courant c'est 256Mb ou 128Mb: 32 ou 16 MO!


EDIT:
1Gb= 1 Giga bit
1GB= 1 Giga Byte
1 Giga Byte= 1 Giga Octet.

1024Gb = 128GB = 128MO

Donc le G6 de 1Gb (Giga bit)= 128GB=128MO
Neo Flash 512Mb= 64MB =64MO!

En fait, Giga Byte et Giga Octet: c'est pareil!
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Vieux 08/09/2005, 20h49   #13 (permalink)
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Ah merci a toi petit elfe des bois, j'ai eu tres peur la lol, je calcule toujours mal ces choses la mais bon je me disais bien aussi qu'on ne mettra pas qu'un seul jeux sur ce linker. J'ai vu castlevania a 512mb, mais j'imagine que c'est rare, mais bon ça arrive. Mais bon je sais pas pk on ce complique a tout reduire ou autre, regarde si on laisse tel quel:

g6flash 1go = 2 jeux 512mb ou 4 jeux 256mb ou 8 jeux 128mb

en fesant les calculs ça donne;

g6flash 1go qui devient 128 mo
jeux 512mb = 64 mo
jeux 256mb = 32 mo
jeux 126mb = 16 mo

donc 128m3 = 2 jeux 64 mo ou 4 jeux 32 mo ou 8 jeux 16 mo.

lol mais bon voila je sais qu'il faut faire comme tu fais mais je m'embrouille tout le temps moi, d'ailleurs tu t'y connais en carte graphique et disque dur ata ????
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Vieux 08/09/2005, 21h02   #14 (permalink)
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Un Giga bit et un Giga octet, c'est différent!
Par contre un octet = un byte en anglais!

Quand tu dis
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g6flash 1go = 2 jeux 512mb ou 4 jeux 256mb ou 8 jeux 128mb
, c'est faux!
G6 Flash 1GO = 8192 Gb!
C'est un G6 1Gb!!!

bit (avec un petit g)
byte (avec un grand G)
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Vieux 09/09/2005, 05h56   #15 (permalink)
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alalalalal ne vous embeter pas mais amis des bois!!le m3 sera mieux si vous vouler de grande capacité !!on prend deux card sd et le tour est joué!!(enfin je crois)
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Vieux 09/09/2005, 07h22   #16 (permalink)
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je sais pas si c'est pour tout le monde mais moi je suis largué ^^
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Vieux 09/09/2005, 07h42   #17 (permalink)
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Ecoute c'est simple : si tu veux avoir une bonne capacité sans te ruiner suis le conseil de titus_ds et prend le m3 ! Au moins c'est extensible et ça permet de voir venir.

Et puis une bonne fois pour toutes, pour connaitre la taille mémoire réelle en méga octets (c'est à dire comme sur votre pc, votre clé usb, votre dd externe....) il faut DIVISER PAR 8 la taille indiquée en Gb. C'est tout. Donc une cartouche 1Gb (ou 1G comme ils disent) qu'elle soit neoflash, G6 ou trucmachin, ça équivaut à 128 Mo (méga-octets).
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Vieux 09/09/2005, 11h55   #18 (permalink)
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Hé voilà! Tu sais toit
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Vieux 09/09/2005, 14h56   #19 (permalink)
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1 octet est composé de 8 bit
Mais octet est la traduction française du mot anglais Byte
donc 1 Octet = 1 Byte = 8 bits

Quand vous voyez "x Gb" avec un petit b c'est des bits c'est donc huit fois plus petit qu'une capacité exprimée en "Go" ou "GB".
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Vieux 09/09/2005, 16h02   #20 (permalink)
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arreté de vous embeté avec sa si vous voulez metre plein de film de musique de jeux...prenné le m3!!!!vous acheté des carte sd c pas chers on peut skoter plein de chose alors svp arreté avec gb ou go de chais pas quoi acheter le m3 et en nan parle plus^^lol non mais franchement acheter le m3 si vous voulez avoir plus de skokage!!!
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