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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 23/05/2008, 14h26   #21 (permalink)
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sa fait longtemps que je l'avais effacé de ma mémoire celui-ci
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nintendo ds v8 + supercard minisd + acekard 2+ ezflash 3 in 1
wii d2b + yaosm 2.0
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Vieux 23/05/2008, 14h29   #22 (permalink)
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j'ai jamais eu de n64 je peux pas vraiment comparer
mais j'avais déjà joué à mario64 et comme j'ai ce jeu sur ds j'ai pas vraiment remarqué de différence (par rapport au souvenir que j'avais de ce jeu)
Oh y en a des différences

La version N64 possède une meilleure résolution, des textures filtrées (pour le meilleur = propreté, comme pour le pire = texture floues), un champ de vision plus large, et une image globalement plus "propre", et qui bouge mieux (surtout en 60Hz)...

Ils ont essayé de faire illusion sur DS en ajoutant des détails pour faire style "encore plus fort que la N64", c'est vrai que niveau design, certains ennemis sont un chouilla plus détaillés (mais des broutilles quoi), mais si on s'en tien à l'aspect global du jeu, il ne tient pas la route face à l'opus N64 techniquement parlant...

Et il ne faut pas oublier que c'était "juste" le premier jeu N64, d'autre jeu du même genre plus poussés techniquement sont sortis par la suite (les Banjo, Donkey Kong, Conker, Rayman 2 etc), et avec ceux-là, je pense pas que la DS réussirait à faire illusion...
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Vieux 23/05/2008, 14h31   #23 (permalink)
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je ne suis pas du tout d'accord... Sur une DS Lite, les jeux GBA prennent sont encore bien plus beau que sur GBA SP!
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Vieux 23/05/2008, 14h36   #24 (permalink)
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Oué enfin les jeux GB aussi.
Pis les jeux Game&Watch aussi.
Pis sous Windows XP tu peux faire tourner des programmes MS-DOS.
La rétrocompatibilité, c'est bien un moment mais ça fait "boulet" pour développer de nouvelles fonctions !
Pour la GBA, y'a une puce dédiée je crois sur DS. Et si à la place on rajoute une puce vidéo spécialisée 3D ? Vous préférer GBA ou DS qui fait de la 3D ?
'fin bon c'est plus compliqué mais là je préfèrerais une console qui soit plus puissante, qui à ne pas jouer à mes quelques anciens jeux.
Sur PC, y'a des "drivers" qui font de meilleurs rendus en émulation, et y'a même de l'émulation sur portable alors...
Imaginez le système de boutique Wii sur DS ou successeur. Ca ferait des économies hardware (y'a l'émul avec le jeu) et bon après hein... on adhère ou pas mais c'est un choix
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Vieux 23/05/2008, 15h57   #25 (permalink)
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C'est pas faux, sachant qu'avec un chouilla plus de puissance, la DS pourrait surement émuler le GBA, vu qu'en l'état, elle émule presque la Megadrive et la SNES de manière pas trop ridicule...

De toute façon, la portable de rêve, comme je l'ai exprimé dans d'autres topics, ça serait une Dreamcast portable, 100% réalisable, elle ne serait probablement pas trop chère, bonne qualité visuelle pour un si petit écran... et les jeux tiendraient pour la plupart sur des SD 1Go...

A là limite, Nintendo pourrait demander à SEGA de développer ça pour lui, comme ça, tt le monde serait gagnant, Nintendo aurait une console suffisamment puissante pour que les développeurs puissent s'exprimer, et SEGA pourra faire revivre la ludothèque de la Dreamcast, qui serait monstrueuse pour une portable....
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Vieux 23/05/2008, 18h16   #26 (permalink)
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Oué je vois bien ça : SEGA gagnerai presque rien pour que Nintendo gagne en rentabilité.
Sont philanthropes SEGA ?
Faut oublier la DC : SEGA possède tous les droits et n'en fera jamais rien.
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Faut voir aussi la conso d'une chip de DC... Parce qu'une portable, c'est pas pareil!
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Vieux 23/05/2008, 19h34   #28 (permalink)
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Mouais, vu la petitesse de taille de la batterie d'une PSP S&L, c'est pas trop important
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Vieux 23/05/2008, 22h35   #29 (permalink)
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Sony, c'est quand même la pointe de la pointe de la technologie au niveau composant éléctronique

on est très très loins de ce que nintendo serait capable de faire!
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Vieux 23/05/2008, 22h40   #30 (permalink)
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Heu tu te bases sur quoi pour affirmer ça ?
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