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Gameboy and DS Console portables, sortie en 1989 (Gameboy), 1998 (Gameboy Color), 2001 (GBA), 2003 (GBA SP), 2005 (GBA Micro), 2004 (DS), 2006 (DS Lite), 2008 (DSi), 2010 (DSi XL)

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Vieux 22/01/2006, 02h44   #21 (permalink)
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Un gros effort avec l'orthographe s'il te plait babar ca arrangerait tout le monde
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Vieux 22/01/2006, 09h12   #22 (permalink)
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y a quelque par des photo pour savoir ou il faut mettre le tourne vis?
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Vieux 22/01/2006, 10h00   #23 (permalink)
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Sinon c'est vrai que le superpass est plus difficile à programmer car il faut installer un logiciel lourd qui prends 1,5 Go sur disque.

L'avantage du PASSKEY2 c'est que ca se programme par la DS.

Dans mon tuto c'est une traduction de l'anglais mais "produit concurent" c'est bien sur le SUPERCARD et autre linkers ...

Franchement on s'en tire avec une 256Mo sachant que les jeux vont de 8 à 64Mo en général
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Vieux 22/01/2006, 11h07   #24 (permalink)
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bon bha wala DBZ tu peut utiliser un passkey 2 avec ta supercard jean l'a dit tu va pas etre obliger de te galere a détruire ton ports de jeux DS a chaque fois que tu etein ta console
merci jean
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Vieux 22/01/2006, 12h58   #25 (permalink)
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Désolé pour l'orthographe, je vais faire un effort! mais bon le soir, ch'uis un peu fatigué!
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Vieux 22/01/2006, 14h04   #26 (permalink)
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Bon Babar27, le flashage c mort tu me fous les boules... je serais trop en stress! et je vais paniquer!

Avec le passkey2 pas besoin d'enlever et de remettre a chaque fois l'appareil? ça casse moins le slot DS alors c sur!

Je testerai le superpass2 sur la DS de ma copine et dès que j'arrive a faire ce que je disais dans un autre post (juste enlever et remettre la cartouche originale a la place du superpass2) je vous le dit!

Sinon, si je n'y arrive pas et que le passkey et moins chiant, alors je prendrai le passkey 2.

Merci a vous tous pour vos explications
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Vieux 22/01/2006, 17h00   #27 (permalink)
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Bonjour !

Peut etre qu'en faisant le forum je trouverai la réponse ...mais je suis un peu flémard donc je pose ma question sur ce topic qui semble approprié :

Est ce que la lecture des ROM DS est 100% comme l'original ?!

(sans ralentissements ect..) Car la lecture des roms GBA sur une CF par exemple n'est pas toujours au top pour cartain jeu : Ex : mario kart qui RAME constament ( quand je compare avec mon original c'est le jour et la nuit ) ou Winning Eleven ....il y en a biensur d'autres qui passent tres mal ..j'aurai donc voulu savoir si il pouvait arriver la meme chose avec les ROM DS

(on ma dit qu'elles passaient a 100% (quand elles sont supporté ) mais j'aimerai avoir une confirmation ! Merci !

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Vieux 22/01/2006, 17h22   #28 (permalink)
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quel linker ? M3 ou supercard y me semble que les ralentissement était uniquement le lot de certain .gba sur supercard mais je suis pas sur ^^
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Vieux 22/01/2006, 18h32   #29 (permalink)
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Tout est nickel!!!!! pour les jeux DS et pour la gba moi je n'ai aucun pb!


Sinon serait il possible que qqun donne qques petites reponses sur les questions posées ci dessus?

Si, comme le superpass, il faut faire les même manip' avec le passkey2(enlever et remettre a chaque fois qu'on eteint la console avec une DS recente)? En effet j'ai cru lire que le passkey necessité les même manip' qu'avec le superpass2!

J'aimerai donc que qqun ayant le passkey 2 et une DS recente decrive les manip' qu'il fait!

Merci.
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Vieux 22/01/2006, 19h13   #30 (permalink)
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Dbz, joues à Super Mario World ou Contra, tu verras ( j'ai remarque que ça le fait que pour les remakes d'ailleurs
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