De manière générale, ce qui abime la lentille sur les consoles avec les dvdr c'est que le bloc optique doit réessayer de lire plusieurs fois un meme secteur sur des dvdr de mauvaise qualité.
La gamecube n'a pas ce "problème" puisque lorqu'elle n'arrive pas a lire un secteur vous obtenez le fameux DRE directement (elle n'essaie meme pas de relire le secteur une fois la feignante!).
Par contre, je suis pas sûr que la bidouille du potard n'abime pas la lentille plus vite, je laisse ce débat aux experts