Kagura => pour ce qui est des textures je veut bien ,mais la puissance de calcul non !!
Pkoi mario 64 n'aurai pas tourner sur la psx ?? Tu a deja la reponse ds le nom .
Mario 64 a eter develloper pour tourner sur un processeur architecturé en 64bits , de plus ce jeux tourner en 3d temp reel , ce qui demande une enorme gestion et un proc tres puissant derriere !
Je ne pense pas que la psx aurai pu suivre la dessus !
le jeu aurrai peut etre pus tourner mais a cb d'image par seconde ??? 3i/sec....
Il ne faus pas pensser qu'au chipset graphic, n'oublier po la puissant du proc pour les calculs
blablabla =>
Code:
je suis d'accord, ca fait toujours plaisir d'avoir une bonne grosse cartouche neo geo sous la main
et au moin ca craint po les rayures , ni les chocs !!! mdr