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Game Cube Console de salon, sortie en 2001 (GC)

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Vieux 27/07/2010, 11h05   #1 (permalink)
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Bonjour, j'aimerais savoir si c'est possible de lire des backup de gamecube autrement qu'avec des DVD ?
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Vieux 27/07/2010, 11h42   #2 (permalink)
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non je croie po mec
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Vieux 27/07/2010, 16h31   #3 (permalink)
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Tu as le choix entre le streaming (il te faudra l'adaptateur réseau) ou une carte sd (avec l'adaptateur officiel Nintendo ou le SD Gecko).
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Vieux 27/07/2010, 16h37   #4 (permalink)
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J'ai un adaptateur réseau, mais n'aurai-je pas besoin d'un jeu pour réaliser la technique ?
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Vieux 27/07/2010, 17h23   #5 (permalink)
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Au choix:
-la première version de Phantasy Star Online I&II (pas l'édition Plus),
-un ancien Action Replay Max et un adaptateur SD,
-le SD Media Launcher de Datel
-un usb Gecko (et un ancien Action Replay, le SD Media Launcher de Datel ou une puce),
-une puce...

L'ARMax avec l'adaptateur SD est 100% compatible avec les homebrews contrairement au SD Media Launcher.
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Dernière modification par unclejun ; 27/07/2010 à 17h27.
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Vieux 27/07/2010, 22h12   #6 (permalink)
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L'adaptateur SD permet de lancer des homebrews, moi je cherche à lancer des backups de jeux GameCube.
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Vieux 27/07/2010, 22h22   #7 (permalink)
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Tu peux aussi lancer des backups avec l'adaptateur SD et SD-Boot:
SD-Boot compatibility list - Scorpei.com - Wiki

Citation:
SD-Boot 1.0 full features list revealed:

Boots:
Originals and backups from DVD
ISO from SD/SDHC (FAT16/FAT32 supported)
GCOS/Cobra Multi-Game compilations on DVD
DOL executables from SD/SDHC/DVD (ISO9660)
WODE ISO files from HDD/DVD (when running on a Wii)

Supports:
Multi-mode menu (PAL50/PAL60/NTSC/480p)
Video mode patching (PAL50/PAL60/NTSC/480p)
2 Disc Games (Original or backup from DVD only)
Disc ripping to SD/SDHC
Full cheats database support (SD/SDHC/DVD/WODE)
IPL configuring
Disc/ISO analysis
Source: emu_kidid's dev blog: SD-Boot 1.0 Features List
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Vieux 28/07/2010, 13h38   #8 (permalink)
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Ok, à ce que je vois pour le gamecube le mieux c'est de mettre une puce, dommage qu'il n'y ais pas des devs comme pour la PS2!!
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Vieux 28/07/2010, 18h19   #9 (permalink)
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C'est surtout que la PS2 est bien plus accessible niveau Hardware que la Game Cube. Baie IDE, ports USB par exemple.
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Vieux 28/07/2010, 18h24   #10 (permalink)
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Nintendo a mis longtemps à réagir à cela
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