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EZ-Flash 3en1, EZIV, EZV, EZVi

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Vieux 08/03/2009, 21h56   #1531 (permalink)
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Bonjour à tous.

Je suis malheureusement tombé sur ce superbe tuto un peu tard

Que faire si j'ai flashé mon EZFLASH 5i avec le fichier EZ5upldr.bin?

J'ai essayé de remettre le kerner v. 1.90 mais rien y fait le linker ne démarre plus.

Pouvez vous m'aider?
ludinux est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/03/2009, 13h06   #1532 (permalink)
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Envoyé par nicoparis92 Voir le message
Ccosmos quelle linker me conseille tu ??

car sur le site ou j'achete mes linker il n'y a plus de ez flash 5 plus

et je voudrais un linker qui soit aussi performant et surtout aussi facile a programmé
Dans le même ordre de prix tu as l'EZ5i qui est pas mal. A noter que l'utilisateur peut MAJ le firmware dans le Xilinx avec ce linker sans aucun artifice autour. C'est une première !!
A noter aussi qu'il est fortement déconseillé de faire joue joue avec les vieux kernel sur l'EZ5i sinon c'est brick assuré a cause de la MAJ du bootstrap (voir ludinux ci-dessous).
Donc Kernel 1.90OB6 ou mieux (1.90OB8 au jour d'aujourd'hui).


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Envoyé par ludinux Voir le message
Bonjour à tous.

Je suis malheureusement tombé sur ce superbe tuto un peu tard

Que faire si j'ai flashé mon EZFLASH 5i avec le fichier EZ5upldr.bin?

J'ai essayé de remettre le kerner v. 1.90 mais rien y fait le linker ne démarre plus.

Pouvez vous m'aider?
Je t'ai répondu dans le poste sur le forum. Tu as surement brické ton EZ5i en suivant un vieux tuto je suppose ?
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Dernière modification par ccosmos ; 09/03/2009 à 16h09.
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Vieux 09/03/2009, 15h27   #1533 (permalink)
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ok et entre un cyclo evolution , acekard2.1 et edge quelle est le mieux?
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Vieux 09/03/2009, 16h08   #1534 (permalink)
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Je ne sais pas. Dans le lot je ne connais que le cycloDS. L'Edge est une version light du cycloDS c'est a priori kif kif.
Pour l'AK2, aucune idée. Mais vu comment certains sur ce forum en font des louanges je suppose qu'il doit être bien.
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Vieux 09/03/2009, 21h07   #1535 (permalink)
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ok merci ccosmos
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Vieux 11/03/2009, 09h41   #1536 (permalink)
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Le firmware pour l'EZ5i (EZVi) en version 5 est enfin disponible.
Il fixe les problème de freeze sur certaines microSD ainsi que la non visibilité du ez5i parfois dans le menu DS.
EZ5i Firmware v5
Uniquement pour EZ5i.

Pour MAJ ce firmware :
- il faut copier le fichier sur la microSD
- Avoir sa DS bien rechargée ou sur secteur avant tout chose
- Démarrer son EZ5i et lancer le fichier ez5firmwarev5.nds et suivre les instructions (voir copie écran ci-dessous).
NE PAS ETEINDRE LA DS PENDANT CETTE MAJ SINON C'EST BRICKAGE DU EZ5i !
- la MAJ terminée le fichier peut-être effacé de la microSD.



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Dernière modification par ccosmos ; 20/03/2009 à 12h13. Motif: Je scinde les deux postes pour mettre a part le kernel
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Vieux 11/03/2009, 11h41   #1537 (permalink)
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kernel 1.90 Open Beta 9 disponible pour toutes les version d'EZ5 ainsi que le fichier resetsp.bin jusqu'au backup NDS n° 3497.

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Vieux 19/03/2009, 16h27   #1538 (permalink)
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kernel 1.90 Open Beta 10 disponible pour toutes les version d'EZ5.
Grosse nouveauté sur ce kernel, le softreset qui possède un "mode 2" maintenant.
A quoi ça sert ? Lorsque le softreset ne marche pas sur un nouveau jeu (fichier resetsp.bin), le mode 2 cherche tout seul le patch a appliquer.
La team indique que ça ne marche pas à 100%. A tester donc.

1er post mis à jour.

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Dernière modification par ccosmos ; 19/03/2009 à 16h29.
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Vieux 19/03/2009, 19h18   #1539 (permalink)
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Bonjour ccosmos
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Envoyé par ccosmos Voir le message
kernel 1.90 Open Beta 10 disponible pour toutes les version d'EZ5.
As-tu un avis sur la stabilité ?

J'ai maintenant les 3 EZFlash V (j'ai reçu ma EZFlash Vi ), je vais donc pouvoir refaire des packs, les tester et les mettre à disposition pour ceux que ça intéresse.

Je préviens quand c'est prêt
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Vieux 19/03/2009, 19h22   #1540 (permalink)
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Merci d'avance gruntz. Et si tu veux faire une version stable 1.86h à jour, tu as le dernier resetsp.bin sur GBAtemp
Stabilité ? comme dab coté GBA c'est toujours pas fixé les bugs que j'ai remonté depuis l'OB5.

M'enfin maintenant on a un bugtracker à disposition et çà ça le fait bien.

Attention anglais obligatoire pour remonter les bugs et le plus précis possible le mieux les développeurs peuvent les reproduire pour rapidement les fixer.
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Dernière modification par ccosmos ; 19/03/2009 à 19h29.
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