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Vieux 10/07/2008, 13h16   #1021 (permalink)
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Oui c'est fixé depuis le kernel 1.82.
Le bug était assez viceux car tout marchait correctement lorsque tu dé-zipais directement le kernel sur la microSD mais lorsque tu dé-zipais sur ton HD puis copiais sur la microSD au lancement des backup de jeux ça freezait.
un peu pour ça que windirt devenait fou car il n'arrivait pas a reproduire le bug.
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Ces 2 utilisateurs disent Merci à ccosmos pour ce poste utile:
Br0cks (10/07/2008)
Vieux 10/07/2008, 13h17   #1022 (permalink)
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Envoyé par lukylooka Voir le message
En fait je voudrais récupéré une sauvegarde de jeu ds original
Ha ok. C'est NDSbackup tool qu'il te faut.

J'ai pu récuperer toutes les sauvegardes des mes originaux sans soucis avec.
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Cet utilisateur dit Merci à ccosmos pour ce poste utile:
lukylooka (10/07/2008)
Vieux 10/07/2008, 13h21   #1023 (permalink)
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Merci beaucoup
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Vieux 10/07/2008, 16h17   #1024 (permalink)
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Envoyé par ccosmos Voir le message
Oui c'est fixé depuis le kernel 1.82.
Le bug était assez viceux car tout marchait correctement lorsque tu dé-zipais directement le kernel sur la microSD mais lorsque tu dé-zipais sur ton HD puis copiais sur la microSD au lancement des backup de jeux ça freezait.
un peu pour ça que windirt devenait fou car il n'arrivait pas a reproduire le bug.
Merci .

Par contre il n'y a pas de problème avec ton pack du 1er post ? vu que tu à du :

-Décompresser sur ton disque dur
-Modifier les fichiers
-Re-compresser le tout



EDIT : Ok, après avoir DL ton pack on peux voir que tu à rajouter directement la traduction de Moonshell + les fichiers de cheats directement dans l'archive, sans passer par une décompression sur ton disque dur .

Dernière modification par Br0cks ; 10/07/2008 à 17h56.
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Vieux 11/07/2008, 20h14   #1025 (permalink)
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Envoyé par Haz.Prafalc Voir le message
Merci .

Par contre il n'y a pas de problème avec ton pack du 1er post ? vu que tu à du :

-Décompresser sur ton disque dur
-Modifier les fichiers
-Re-compresser le tout
Nan, pas de problème. En gros le bug n'affectait que ce qui comme moi décompresse d'abord sur le HD avant de copier sur la microSD.
windirt lui ne testais son kernel qu'en décompressant directement le zip sur sa microSD. Tu saisis la nuance ?
Un bug vraiment très con
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Vieux 14/07/2008, 19h38   #1026 (permalink)
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Salut,

Après quelques jours de tests sur ce kernel 1.84 je ne suis pas vraiment satisfait.
Je n'ai certes plus aucun freeze après avoir décompressé directement sur la µSD, mais j'ai maintenant des écrans noirs sur certains jeux .

Je pense donc retourner sur le dernier kernel 1.7x stable, j'hésite même à changer de linker :triste:.
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Vieux 14/07/2008, 21h25   #1027 (permalink)
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Tu as quoi déjà comme microSD Haz ?
Sinon fais une copie du contenu de ta microSD sur ton PC, format la en FAT (FAT16).
Désarchive le kernel 1.84 du tuto dessus (tu peux aussi désarchiver sur ton HD et recopier sur la microSD, le bug dont on parlait est fixé depuis le kernel 1.83).
Et recopie le reste de tes datas (sauvegarde et backup de jeux).
Re-testes pour voir, ya pas de raison que ça marche pas.
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Vieux 14/07/2008, 21h34   #1028 (permalink)
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Salut,

J'ai une PNY 2Go, Made In Japon.
Pour les réinstallation, j'ai déjà testé plusieurs fois et rien à faire.
Mais bon mon problème d'écran noir ne survient que sur un ou deux backups, donc bon c'est peut être un problème isolé :pasmafaufe8:.

C'est vraiment dommage d'avoir supprimé le clean mode, grace à lui j'avais une compatibilité parfaite avec tous mes backups .
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Vieux 14/07/2008, 21h37   #1029 (permalink)
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Oui et dailleur il faut virer les .ini sinon ça plante si mes souvenirs sont bons avec les derniers kernel. :triste:
Peut -être pour ça ton problème d'écran noir ...

De tout et façon je vais faire le forcing auprès de windirt pour le clean mode parceque ça me gonfle autant que toi.
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Dernière modification par ccosmos ; 14/07/2008 à 21h39.
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Vieux 14/07/2008, 21h50   #1030 (permalink)
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J'ai viré les .ini de mes backups en passant au kernel 1.84.
Pour Windirt j'espère qu'il acceptera de revenir en arrière pour le support du clean mode, même si commercialement je doute que ce soit intéressant pour l'EZ Team que leur "vieux linker" supporte une fonctionnalité de plus que le nouveau (et quel fonctionnalité !) :reflexiomo6:.
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