Le kit de belladruzillaa est assez ancien, prend plutôt le dernier ici (à base de GCC 4) :
http://forum.dc-france.com/viewtopic.php?t=52
C'est sur ça fait plaisir de nouveaux programmeurs. On dirait que Drill a déclanché des passions ^^ (bien sur je blague
)
A savoir que le portage d'OpenGL est plutot moyen dans la version base de KOS (KGL) car pas mal d'api ne sont pas implementés ou fonctionnent mal (les collisions je crois).
A préferer la version de a128, KGL-X (
http://a128.ch9.de) en attendant Holly 3D du même auteur.
Note : Je sais même pas si c'est en OpenGL que vous le faites mais bon..
Sinon j'espère que vous connaissez
http://www.dcemulation.com/ ou
http://www.dcemu.co.uk
Voilà