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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 31/05/2004, 19h37   #91 (permalink)
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J'allais dire exactement la même chose de Cabou alors je ne dirai rien de plus...

Dans la série des portages "râtés" DC-PS2, il y a aussi Space Channel Five part 2...

Voilà !
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Vieux 31/05/2004, 19h48   #92 (permalink)
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pour continuer dans les debats j'ai une question qui trotte dans ma tête depuis longtemps , c'est une question vraiment bête , alors est-ce qu'un jeu qui exploite a fond une console , est-ce que celle-ci chauffe plus qu'avec un jeu qui n'exploite pas du tout la console ?

vs m'avez compris ? excuser moi pour les répétitions .
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Vieux 31/05/2004, 19h50   #93 (permalink)
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Bon déjà prince vegeta baisse d'un ton. Et te sent pas obliger d'insulter Sony sur de tels conneries. Ensuite Cabou tu me fais bien rire, putain c'est grave la! T'es sur d'etre fan de dreamcast? Parce que les vraisq fans racontent pas n'importe quoi pour mettre en avant leur console et pour avoir toujours raison! Arrete de dire que la dreamcast est plus performante graphiquement car c'est faux!! Va voir sur de vrais sites d'expert. C'est faut pour plusieurs raisons, déjà cje le redit, un Gt4 serait impossible sur Dreamcast malgré que j'adore cette console, seulement je suis juste réaliste!! Car la PS2 utilisé a fond dépasse largement la dreamcast. Pour cette raison :

Dreamcast proc graphique : 3 millions de polygones par seconde

Ps2 proc graphique : entre 25 et 75 millions de polygones par seconde

Voilà ce qui fait la différence. Je suis pas le seul a dire qu'un MGS3, GT4 ou FFX serait impossible sur dreamcast pour cause de polygones et de mémoires c'est tout. Now la PS2 est bien plus puissante que la Dreamcast!!! MAIS, il faut avant tout arréter ces putains de conneries de guerre merde c est débile. La Xbox est la plus puissante, ensuite c est la NGC apres la Ps2 et enfin Dreamcast! Vous aller crever si vous dites que la DC n'est pas la plus puissante ou quoi? C'est n'importenawak la. Ensuite pour finir, les portages ca ne veut rien dire a cause d'une seule politique : portage = ne change rien du tout.

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Vieux 31/05/2004, 19h55   #94 (permalink)
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Bon déjà prince vegeta baisse d'un ton. Et te sent pas obliger d'insulter Sony sur de tels conneries. Ensuite Cabou tu me fais bien rire, putain c'est grave la! T'es sur d'etre fan de dreamcast? Parce que les vraisq fans racontent pas n'importe quoi pour mettre en avant leur console et pour avoir toujours raison! Arrete de dire que la dreamcast est plus performante graphiquement car c'est faux!! Va voir sur de vrais sites d'expert. C'est faut pour plusieurs raisons, déjà cje le redit, un Gt4 serait impossible sur Dreamcast malgré que j'adore cette console, seulement je suis juste réaliste!! Car la PS2 utilisé a fond dépasse largement la dreamcast. Pour cette raison : 

Dreamcast proc graphique : 3 millions de polygones par seconde 

Ps2 proc graphique : entre 25 et 75 millions de polygones par seconde 

Voilà ce qui fait la différence. Je suis pas le seul a dire qu'un MGS3, GT4 ou FFX serait impossible sur dreamcast pour cause de polygones et de mémoires c'est tout. Now la PS2 est bien plus puissante que la Dreamcast!!! MAIS, il faut avant tout arréter ces putains de conneries de guerre merde c est débile. La Xbox est la plus puissante, ensuite c est la NGC apres la Ps2 et enfin Dreamcast! Vous aller crever si vous dites que la DC n'est pas la plus puissante ou quoi? C'est n'importenawak la. Ensuite pour finir, les portages ca ne veut rien dire a cause d'une seule politique : portage = ne change rien du tout




entre la theorie et la pratique ya souvent un grand voire tres grand fossé...
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Vieux 31/05/2004, 20h40   #95 (permalink)
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Si portage = ne change rien du tout, pourquoi plein il y a tant de portage de jeux DC sur PS2 qui sont MOINS BEAUX sur PS2 que sur DC ???

C'est pas du hardware là ! Ce sont mes yeux qui le voient !

Et d'ailleurs, tes yeux arrivent à voir la différences entre 3 millions de polygones et 75 millions, Setsuna...???
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Vieux 31/05/2004, 20h44   #96 (permalink)
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Le pb, c est que Sega maitrise mal l'émotion engine voila pk c'est plus synthillé sur ps2. Ensuite bien sur que la différence se voit, seulement faudrait voir un GT4 sur dreamcast la on la verrais, c est tout.
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Vieux 31/05/2004, 21h51   #97 (permalink)
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C'est sûr...
Quelle bande de tâchons chez SEGA !

Et tu n'as que GT4 à la bouche toi ? Ce jeu certes beau mais tellement basique !

Par ailleurs, tu ne peux pas comparer les jeux DC à des jeux à peine sortis !!! C'est complètement idiot !

C'est comme comparer NES et MegaD !!! ça n'a aucun sens !
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Vieux 31/05/2004, 22h10   #98 (permalink)
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je veux pas dire mais 25 millions de poligones pour la ps2 et 3 millions pour la dc !! y a un hic: c est un 300 et un 200 MHz qu on compare, faut pas confondre polygones texturés et non texturés
perso je pense que la ps2 et la DC se chevauche et que la balance tangue d un coté et de l autre pour certaines raisons

mais le probleme est qu il n y a plus de jeux du meme niveau graphique (nouvelles fonctions 3D toujours plus belle) maintenant sur dc donc on peut pas comparer
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Vieux 31/05/2004, 23h02   #99 (permalink)
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dans les trucs qui couillent chez sony:

la plupart des jeux ne passent pas en 60Hz

sur DC presque tous!!!

la difference est visible!!!!
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Vieux 01/06/2004, 00h42   #100 (permalink)
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Setsuna, voici les perfs constructeurs annoncées:

xbox: 125 M polyg/s
Ps2: 75 M polyg/s
Gc: 6 --> 12 M polyg/s
Dc: 3 --> 6 M polyg/s

tu vois pas un pb là???
--> la PS2 serait ~ 10x plus puissante que GC !!!

tout ça pour dire que les unités ne sont pas les mêmes...
la PS2 et la xbox parlent de petits triangles non texturés
alors que la GC & la DC parlent de polygones texturés...
bref, on ne peut rien comparer à partir de çà...
d'où l'interet des tests faits par des organismes indépendants!

regardez bien ce comparatif, il en est issu:
http://www.frontiernet.net/~hphansen...hartgreen.html
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