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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 13/06/2005, 20h09   #1 (permalink)
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Existe t-il un prog permettant de faire l'inverse de "scramble"? c'est a dire convertir le 1ST_READ.BIN de la Dreamcast en un fichier .elf (qui est le fichié de base à l'origine) pour ensuite reconvertir ce 1ST_READ.elf en .exe qui sera lisible et executable par Wibdows CE (le même système que la DC).

Je sais que cette question est d'un niveau plus élevé que la normale (pour les developpeurs, donc comme moi) par rapport aux connaissances de bases mais si quelqu'un a la réponse ca m'arangerait beacoup...

Merci d'avance
BigBowser
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Vieux 13/06/2005, 20h19   #2 (permalink)
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Salut,

en fait ce que tu veux c'est unscrambler ton fichier ?
sizious doit avoir sa sur sont site : ,http://sbibuilder.dc-france.com/inde...chives&ac=cat3
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Vieux 14/06/2005, 07h09   #3 (permalink)
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Merci pour la réponse aussi rapide, mais le prog que j'ai trouvé sur ton lien permet le passage d'un .elf en .bin or c'est l'inverse qu'il me faudrait: .bin à .elf voir .bin à .exe (pour Windows CE)
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Vieux 14/06/2005, 08h48   #4 (permalink)
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c'est impossible de faire " .exe qui sera lisible et executable par Wibdows CE (le même système que la DC). "
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Vieux 14/06/2005, 10h43   #5 (permalink)
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est comment il tourne WINDOWS CE sur DC???

ca vas...?
pas mal...?
ca vas pas..?
rien du tout..?
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Vieux 14/06/2005, 13h20   #6 (permalink)
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daprés ce que j'ai compris (c'est du chinois pr moi) enfait le système win ce pr dream n'est pas un sistème d'exploitation mais une "architecture" qui donc et proche de celle des pc et qui permet au developeur de convertir facilement des jeux pc ver la consolle et vice et versa
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Vieux 14/06/2005, 13h41   #7 (permalink)
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Impossible de convertir un *.bin -> *.elf. Et encore moins *.bin -> *.exe.

Sinon, WinCE n'est pas ce que tu imagine, c'est juste une library (=bibliothèque de programmation) qui permet le portage (entre autres) de jeux Windows.

Sinon elle n'a aucun interet, car elle plus lente que la lib de SEGA.

Edit : @eguibs on a posté en même temps et/ou j'ai pas vu ton post C'est exactement ça.
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Vieux 14/06/2005, 16h33   #8 (permalink)
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thx pour tous les 2!
je profite pour te dire que tu as une exelente page!!!
congratulation

POur les DEV
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=4953

bonne chance!
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Vieux 14/06/2005, 18h04   #9 (permalink)
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A la difference c'est que win ce permet d'utiliser DirectX...
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Vieux 14/06/2005, 18h56   #10 (permalink)
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C'est pas un avantage, crois moi. C'est pas du tout optimisé. De plus c'est limité au 6 (logique vu l'ancienneté de la console).
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