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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 20/06/2005, 18h58   #11 (permalink)
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on peut passer d'un .exe programmé en c++ ou c+ vers un fichier lisible sur dc??si oui est ce que vous avez un tuto ou un truc parce qu'enc fait a paritr de ça un portage c'est facile a faire ya plus ka modif le system pour les deplacement(dans le cas de petits jeux genre 2 mega ou tout els fichier sont pris dans le .exe
sinon dans le cas d'un point exe mais qui utilise d'autre dossier ess qu'il faut tout refaire(genre le jeux little fighter 2 qui est vraiment exellent)
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Vieux 20/06/2005, 19h16   #12 (permalink)
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Passer d'un exe x86 en un programme SH4 ?

Faut pas rêver, les portages serait d'une telle facilité, qu'il n'y aurais même plus besoin de Windows CE pour l'adaptation !!!

Plus sérieusement, c'est impossible, la seule façon d'y arriver, c'est d'avoir le code source du programme à convertir, que ledit programme n'utilise aucune lib non-portable (comprendre : DirectX < 6, aucune lib externe non open-source...) et surtout, qu'il n'a aucune partie en asm x86 (comprendre : l'assembleur (asm) est le "langage" de programmation le plus bas niveau qui existe. Comme l'architechture de nos PC (x86) est très différente de celle de la Dreamcast (sh4) le code asm est entièrement à réecrire. Exemple : ZSnes).

En gros, plein de contraintes... Par exemple, le SDL est portable, mais pas tout est implementé (=programmé ) et donc certaines parties ne seront pas portables.

Donc même les programmes qui respectent les points ci-dessus peuvent ne pas (ou pas totalement) portable.

Autrement dit, le portage n'est pas une mince affaire
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Vieux 20/06/2005, 21h10   #13 (permalink)
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ok merci
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