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Vieux 26/05/2006, 22h51   #11 (permalink)
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 comment on enlève le bip(du vmu) à chaque fin de sauvegarde dans msr??

Les vmu qui ont des piles nazes émettent un bbiiiiiiiiiiiiiiiiiiip ! caractéristique à chaque mise sous tension de la console. Change les piles de ton vmu.
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Vieux 26/05/2006, 22h52   #12 (permalink)
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oui mais le bip de msr je crois que ça n'a rien à voir non?
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Vieux 26/05/2006, 22h54   #13 (permalink)
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Exact !
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Vieux 26/05/2006, 23h26   #14 (permalink)
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oui je pense que c'est autre chose car le vmu est neuf

le bip msr c'est pour indiquer que la sauvegard a bien été effectuer mais je sais pas si on peut l'enlever (c'est mort pour jouer quand ma cop dors )

pour shenmue, est-ce que les voix jap y sont bien ? je viens de me le demander car je pensait que c'était le cas mais sur la boite il y a marqué jeu integralement en anglais voix et texte donc à mon avie faut pas chercher plus loin
mais c'est quand même bizard j'était persuader que les voix jap y était, c'est peut etre dans le deux



edit:
je commence a avoir pas mal de péritel derrière la tv et une seul prise si je prend un adaptateur pour mettre 5/6 péritel (avec le système de switch) est ce que le rgb fonctionnera toujours???
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Vieux 28/05/2006, 22h17   #15 (permalink)
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Pour le bip, y'a bien la solution de couper/déssouder les fils du beeper...

Pour les multi-péritel, j'utilise ça:

(et franchement, l'image est nickel, y'a un bouton "rgb" activable)
Ca coutait moins de 10eur quand je l'ai acheté.
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Merci de ne pas m'envoyer de messages privés pour de
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Vieux 30/05/2006, 11h50   #16 (permalink)
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comment on enlève le bip(du vmu) à chaque fin de sauvegarde dans msr??

options > settings > audio settings > VM sounds "OFF"

il me semblait bien que j'avais trouvé le moyen pdt que ma femme (qui dort la nuit elle...) de faire un tour sous le soleil de Tokyo
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Vieux 30/05/2006, 15h19   #17 (permalink)
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merci^^ a vous deux

un peut barbare ta méthode _edd_^^
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Vieux 31/05/2006, 17h45   #18 (permalink)
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La flemme de tout lire ( ^^ ) mais pour le 60 hrtz , je suis dans le même cas que toi.

60 Hrtz PS2 en composite = Passe pas
60 Hrtz Dreamcast ( avec le rgb original ) = Passe o_O

Et alors l'ultime du Must : Le cable composite GameCube passe le 60 Hrtz o_O ( mais exactement le mm cable pas sur ps2 )

Bref , c'est normal pour la DC , vive les TV bizar xD
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Vieux 31/05/2006, 17h47   #19 (permalink)
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c'est surtout chelou que ton composite gc affiche le 60 hertz o_O
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Vieux 31/05/2006, 18h00   #20 (permalink)
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ça doit être des Composites avec des standard differents,

genre:
SECAM L pour l'un
SECAM BG pour l'autre
voire carrement NTSC pour la PS2 (je pense plutot que c'est ça en fait...)

pour info:
en Composite et S-video les Standards comptent (le signal est "modulé" pour passer respectivement sur 1 fil (composite) ou 2 fils (s-video)

en RVB, pas de standard, c'est du "brut de pomme" sur 3 fils (R/V/B) qui attaque direct l'etage final de la TV.
d'où la qualité et les soucis de compatibilité en moins...
Vive le RVB! et le VGA!
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