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Vieux 26/03/2005, 21h00   #41 (permalink)
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Cabou Je trouve tes images plus moche qu'en normal. Il y a l'air d'avoir plus d'aliasing.

si tu veux comparer voila







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Vieux 26/03/2005, 21h29   #42 (permalink)
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Ben déjà, sur DC, c pas le plus beau jeu de combat, DOA2 est supérieur graphiquement, par contre, SC a une animation beaucoup plus naturelle, c'est d'ailleurs le jeu avec l'animation la plus souple et réaliste que j'ai vue jusk'ici, mais j'imagine que le II doit être au moins aussi bon dans ce domaine

En fait, contrairement à la plupart des gens, c'est pas le graphisme qui m'a bluffé dans SC, c'est l'animation...
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Vieux 26/03/2005, 22h03   #43 (permalink)
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http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011812.htm
jen rajoute un pti peu pour foutre encore plus les nerf lol
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Vieux 27/03/2005, 00h51   #44 (permalink)
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Ben déjà, sur DC, c pas le plus beau jeu de combat, DOA2 est supérieur graphiquement
pas dac,
je dirais même que c le contraire...
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Vieux 27/03/2005, 05h26   #45 (permalink)
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@ Devilman : En fait, contrairement à la plupart des gens, c'est pas le graphisme qui m'a bluffé dans SC, c'est l'animation...

C'est vrai ! Du moins à mon sens !!!
Perso, l'anim' des SoulCalibur est bluffante ! Et comme la version GC de SC 2 a de très beaux graphismes couplés à une magnifique animation, comment est-ce possible de retourner en arrière ???
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Vieux 27/03/2005, 11h40   #46 (permalink)
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l'anim de SC est clairement meilleure que DOA2,
ça n'empêche pas que SC soit plus detaillé graphiquement, avec des micro-animations dans les decors, etc...

d'ailleurs je ne sais pas si vous avez remarqué, mais dans les photos que g posté ci-dessus (le stage où on voit mitsurugi et cervantes) il ya des poissons qui nagent sautent, des pétales emportes par le vent etc...
en et ouvrant les yeux, on remarque plein de details comme ça sur ttes les maps: cascdes, fontaines, rats, cheuveux au vent, buée ds la bouche des persos ds le stage de glace.. que sais-je encore... (en VGA ça aide à voir )
dans DOA2, tout ça est absent, les persos moins detaillés, les costumes moins "riches" et les decors peuvent etre aussi jolis, mais en aucun cas mieux...
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Vieux 27/03/2005, 11h53   #47 (permalink)
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les stages de soul calibur se deroule sur un carré, ceux de DOA sont sur plusieurs etage, il n' est donc pas etonant que certain petit detail n' existe pas. en comparaison, on peu dire que les stages de soul calibur son minuscule comparé a ceux de DOA. dans DOA, les personnages dipsose de 4 tenus.

quoi qu' il en soi ses 2 jeux sont tres bien realisé, inutile de palabré sur des "details".
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Vieux 27/03/2005, 12h11   #48 (permalink)
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dans DOA, les personnages dipsose de 4 tenus.

ds soulca y en a deux je crois .
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Vieux 27/03/2005, 12h22   #49 (permalink)
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"ds soulca y en a deux je crois"

t' est sure ?!! fait gaff a se que tu dis, tu prens des risques.
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Vieux 27/03/2005, 12h28   #50 (permalink)
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Y a 2 tenues par personnage dans Soulcalibur, c'est sur
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