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Vieux 20/12/2007, 03h06   #831 (permalink)
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Salut à tous c'est Shendream comme je viens de regarder les fichiers de Shenmue 1 en preparation de sa traduction j'ai fait une découverte je l'espère qui vous fera plaisir, en ouvrant tous les fichiers du jeu on s'appercoit que le "caractère Id" de Ryo dans Shenmue 1 est "AKIR" ce qui veut dire que le nom d'origine était sûrement Akira et non Ryo.
Shenmue est parti d'un projet pour un RPG de Virtua Fighter, d'où le personnage d'Akira...
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Et je parles le français, pas le langage SMS... et vous?
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Vieux 20/12/2007, 05h17   #832 (permalink)
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Salut à tous c'est Shendream comme je viens de regarder les fichiers de Shenmue 1 en preparation de sa traduction j'ai fait une découverte je l'espère qui vous fera plaisir, en ouvrant tous les fichiers du jeu on s'appercoit que le "caractère Id" de Ryo dans Shenmue 1 est "AKIR" ce qui veut dire que le nom d'origine était sûrement Akira et non Ryo.
Oui. Remarqué depuis le début perso, mais ça ne veut pas dire que c'était le nom choisi à la base. Ca peut juste être un "nom de code" pris au hasard en attendant de choisir un nom. Ce n'est d'ailleurs pas le seul perso qui est dans ce cas, de mémoire.

Edit : Pareil que Manic en gros.
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Vieux 21/12/2007, 20h38   #833 (permalink)
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Je vais me prendre un graveur Plextor qui a la possibilité de graver 1.2Go sur un CD-R 99 minutes grace à l'option "Gigarec" ce qui me permettra de supprimer aucun dialogues dans Shenmue (surtout sur Shenmue II en faite)

Après si y'a des gens qui souhaite une fois la traduction fini que je leur grave les .cdi sans aucune perte de dialogue, je pourrais le faire sans problème, suffira de venir me faire la demande en MP

La fonction Gigarec est en faite un peu la même technique utilisé pour les GD-Rom de la Dreamcast, à savoir que les donnés sur le CD-R au moment de la gravure sont plus raproché entre eux comparé à une gravure normale.

Dernière modification par kogami-san ; 21/12/2007 à 20h42.
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Vieux 21/12/2007, 21h02   #834 (permalink)
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Salut à tous!!!

Je reviens après des long mois d'absence. En effet j'ai énormément de boulot en ce moment, ma première année de master me prend énormément de temps, voir plus de temps que prévu...

J'aimerais savoir si vous aviez déjà réussi à résoudre le problème de humans.afs, qui contient les dialogues "libres"?
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Vieux 21/12/2007, 21h05   #835 (permalink)
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Pour le moment, je ne crois pas.
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Vieux 21/12/2007, 22h14   #836 (permalink)
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Je vais me prendre un graveur Plextor qui a la possibilité de graver 1.2Go sur un CD-R 99 minutes grace à l'option "Gigarec" ce qui me permettra de supprimer aucun dialogues dans Shenmue (surtout sur Shenmue II en faite)

Après si y'a des gens qui souhaite une fois la traduction fini que je leur grave les .cdi sans aucune perte de dialogue, je pourrais le faire sans problème, suffira de venir me faire la demande en MP

La fonction Gigarec est en faite un peu la même technique utilisé pour les GD-Rom de la Dreamcast, à savoir que les donnés sur le CD-R au moment de la gravure sont plus raproché entre eux comparé à une gravure normale.
J'ai un graveur Plextor en Gigarec, je peux te dire tout de suite 2 choses :

- Ca ne supporte pas le multisession (DAO ou pas)
- Seul le gigarec 1.1x est supporté par les dreamcasts.
Dés que l'on passe au 1.2x ca deconne grave
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Vieux 21/12/2007, 22h27   #837 (permalink)
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En gros il est pas possible de mettre des CDDA + les donnés du jeux en mode Gigarec ?
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Vieux 21/12/2007, 22h39   #838 (permalink)
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En gros il est pas possible de mettre des CDDA + les donnés du jeux en mode Gigarec ?
Voilà

Sur le site de plextor on dit bien que le mode Gigarec fonctionne en DAO, mais on oublie de préciser qu'il ne supporte qu'une seule session.
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Vieux 22/12/2007, 00h25   #839 (permalink)
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Pour le moment, je ne crois pas.
Bon j'ai regardé humans.afs et l'outil de Manic extrait bien l'archive. Dedant se trouve pleins de fichiers PAKS (apparament un format de compression), pas de fichiers de sous-titres à première vue.

En revanche le fichier FREExx.AFS contient bien des fichiers de sous-titres et AFS Utils arrive aussi à l'extraire sans problèmes.

Question: Qu'est-ce qu'il ne fonctionne pas lors de la traduction des textes en free quest?
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Vieux 22/12/2007, 03h46   #840 (permalink)
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En fait si tu regardes bien FREE01.AFS et en particulier les SRF Fxxx ils sont illisibles !

Et si tu vas dans humans.afs avec un editeur hexa, tu as du texte entremelé avec le modèle. le format PAKS est peut être un conteneur au meme titre que l'afs.
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