Bonsoir mon ami, tu vas dire que je suis bête mais pourquoi et comment ce superbe projet peut être barré par une ordonnance de la cour? et dans quel but?
Proteger la team, mais pourquoi? ta reponse me rend dingue, doit on proteger la passion, le plaisir d'un point de vue juridique....
@+
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Gamertag : ikus360
Je me fais vieux, mon fils de 4 ans me bat à Mario et Sonic aux JO sur WII en saut en longueur et triples saut,heureusement il reste SF et KOF
Bonsoir mon ami, tu vas dire que je suis bête mais pourquoi et comment ce superbe projet peut être barré par une ordonnance de la cour? et dans quel but?
Proteger la team, mais pourquoi? ta reponse me rend dingue, doit on proteger la passion, le plaisir d'un point de vue juridique....
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Tout simplement parce que ce que nous avons fait (ou plutôt pratiquement fait), est d'un point de vue juridique, complètement illégal.
Cette "vérification" aura pour but de montrer qu'au moins nous, les personnes à l'origine du projet, auront tout fait pour promouvoir l'usage uniquement privé du patch. Après c'est certains que des utilisateurs vont mettre des images déjà pré-patchées sur le net. On ne peut pas les empêcher, c'est certain. Même si on ne le cautionne pas, au moins, nous aurons montré notre bonne "foi" en mettant ce système de vérification.
je comprend comme le jeu Parasite Eve ou on prenait l'image on rajoutais un patch et hop le jeu etait en français et hop sur la galette. n'empèche que avec du recul.... s'il venait à vous emmerdez, et bien ils auraient du temps à perdre
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Sega devrait plutôt voir tout cela avec nous et nous proposer de balancer, à la limite, la traduction sur XBLA et PSN.
Pour info à l'équipe, c'est Shendream qui m'a recruté en 2009 et moi-même j'ai recruté quelqu'un dans ma résidence universitaire (où je suis actuellement) qui est graphiste et qui fait des études à Supinfogame Valenciennes. Elle a notamment retouché et retravaillé la jaquette du jeu ;-)
L'idée du XBLA et PSN vient de mon amie. En clair, on pourrait demander un kit de dév à Microsoft par exemple, puis balancer notre traduction, on serait déjà plus dans la légalité vu que ce serait le matos officiel.
En tout cas, je soutiens que Sega n'a rien à perdre s'ils nous permettront de leur "filer" notre trad. Imaginez ! des jeux DC ressortent sur les plateformes virtuelles : Shenmue 1 et 2 en feront sûrement partie, car sur Yahoo Mobage ça s'agite déjà bien ! Ils auraient tout à y gagner.
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Etrange votre pensée de proteger la VF, Pourquoi? dans quel but? j'ai le jeu mais je repense à Parasite Eve 1 sur Playstation, si un fan n'avait pas fait la trad en français, jamais je n'aurais découvert ce superbe jeux, et encore acheter le 2. En pensant comme cela, vous me faites penser au Major. Etrange la direction de votre travail.....
Ca n'a rien à voir avec une protection.
Tous les groupes de traduction de jeux le répètent à longueurs de temps, ils ne cautionnent pas le piratage mais pas mal de gens continuent quand même à demander des isos pré-patchés ou autre.
Ca ne craint pas grand chose niveau traduction, au grand pire, Sega demanderait d'arrêter de la diffuser, et basta, mais la vérification, c'est un peu une caution morale qu'utilise certains groupes, et qui est logique, posséder l'original pour utiliser la traduction.
(C'est un peu comme le fansub, en général, les teams d'origine arrêtent de diffuser les animes récents sous-titrés lorsqu'ils sortent en version officielle (DVD ou autre).
Pour la traduction bénévole, Sega a une réputation à perdre, et déjà qu'elle n'est pas géniale par endroits.
Les fans qui travaillent sur des trucs officiels, ça fait toujours bondir la plupart des gens et à raison, car les joueurs se demanderont pourquoi payer à l'éditeur de jeu un jeu dont la traduction a été faite bénévolement (sans compter que ça ferait jaser dans le monde pro du jeu vidéo).
Penser qu'un éditeur de jeu prendrait une trad bénévole est une hérésie (et encore plus de penser qu'il l'utiliserait sans vérification, donc ça leur coûterait ausis cher que de traduire eux-même), aussi bonne soit-elle.
Et tu as beau acheter un kit de développement, il te faudrait aussi acheter la licence de Shenmue (le droit d'exploiter la marque), une licence en plus pour la réutilisation de chaque jeu (une pour le premier, une pour le second), ca te fait 3 licences.
Ca va donc se compter, au final, en millions d'euros (minimum).
Il faudrait racheter la licence carrément ? Remarque, c'est logique si c'est en vue de l'exploiter. Les millions on les a pas ^^ donc c'est rapé, on verra ce que SEGA dira. Le mieux est de rien leur dire sinon on va se jeter dans la gueule du loup (même si je pense qu'ils savent ptet que ce projet existe...)
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Ben, déjà, pour développer un jeu sous licence "Shenmue", il faudrait acheter une licence oui.
Mais là, pour la traduction, il faut évidemment utiliser le code source des jeux originaux, et je ne vois pas un éditeur donner accès à tout ça sans contrepartie financière (d'ailleurs, même avec l'argent nécessaire, je pense qu'ils refuseraient).
C'est juste utopique, mais bon, il est pas n'interdit de rêver (encore heureux, sinon le monde serait bien triste).
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Dernière modification par Hiei- ; 16/11/2010 à 16h10.
Tout ce qu'on peut faire c'est se rabattre sur notre travail. De toutes façons, la Dreamcast et la Xbox sont "discontinued" comme disent les Anglais, c'est à dire que plus rien ne sort dessus. Et j'ai envie de dire que c'est pas plus mal dans le sens où des gens comme moi voudraient apprendre à programmer et à compiler sur ces machines, ça leur donne une seconde vie.
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