Désolé Ayla mais Sizious est très occupé ces derniers temps, je pensais qu'il te répondrai mais il le fera sûrement quand il pourra ( SEGAGA est un excellent jeu à ce qu'il parait ) demande à Manic à tout hasard. Je voudrais aussi bien voir une équipe sur Sakura Wars 3, RPG ultra culte au Japon, je ne sais même pas s'il existe de version anglaise ( amateur ) de ce jeu et pourtant j'en ai toujours entendu du bien.
Pour ceux qui veulent voir un peu plus de Shenmue 1 en français rendez-vous sur Shenmue Master. Bien sûr nous allons d'abord terminer Shenmue 2 et ou à moins que Hiei ou une autre équipe veuille traduire Shenmue 1, il faudra que vous attendiez que l'on finisse Shenmue 2 pour commencer réellement la traduction.
Perso, j'ai déjà dit maintes fois que je ne m'y remettrai pas (je ne vais pas recommencer après avoir effacé tout ce que j'avais fait et j'ai déjà donné de toute façon), j'ai déjà prévu de faire un autre jeu à la place une fois celui en cours terminé (Dragon Ball Z Gokûden sur Snes en Japonais, qui a un peu moins de 400 Ko de textes), et pour Segaga, je doute que Manic avait envie de ré-entendre parler de Dreamcast ^^;
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Cet utilisateur dit Merci à Hiei- pour ce poste utile:
Dans ce cas ( et bien sûr je dis ça de façon sympathique ) je me demande ce que tu viens faire en permanence sur ce forum "si Shenmue 1 ne t'intéresse pas du tout", bizarre cette histoire hum..... Que ce soit de la Dreamcast ou Dieu sait quelle autre console, l'important ce sont les jeux en eux-même, je ne vois pas le rapport.( et bien sûr je dis ça de façon sympathique )
Cet utilisateur dit Merci à Shendream pour ce poste utile:
salut shendream
je pense que hiei a fait un super boulot sur shenmue et si il s'est lancer dans cette aventure c'est qu'il aime ce jeux et si il revient souvent sur ce post c'est pour la même raison
et si il c'est retirer c'est surement qu'il n'en pouvait plus par ce que meme les chose qu'on aime peuvent nous encombrer par fois ,j'espère que tu me suit la ..!!!
ps:et moi je vient souvent sur ce forum par ce que shenmue en vostfr c'est ce que j'attends le plus cette année ! ca sera un beau cadeau de noël !
bon courage les gars !!
Je n'ai jamais dit que le jeu ne m'intéressait pas ? J'ai juste répondu, comme tu citais mon "pseudo", que je ne m'y remettrais pas, c'est tout, l'un n'empêche pas l'autre (je me suis engagé sur un autre jeu après celui en cours, et maintenant que la "programmation" est faite, je ne vais pas changer d'avis et lâcher la personne en question, surtout que j'aime beaucoup le jeu en question).
Et je suis quand même curieux de voir le résultat de Shenmue 2 et de le tester, comme tout le monde, je pense.
J'ai quelques forums que je visite tous les jours pour voir les news, et Metagames en fait parti, tout simplement, c'est juste devenu une habitude ("en permanence", c'est très exagéré (même si je me doute que c'est une façon de parler), je pense, je n'y viens que lorsque je survole les autres forums en même temps, donc en général une ou deux fois par jour et ça dure en général 10 secondes s'il n'y a pas de nouveaux posts).
Et il n'y a pas que Shenmue sur ce forum, cf ma date d'inscription (Mai 2006), tu peux voir que ça fait un moment que je suis sur ce forum, et que j'ai participé à d'autres topics (que ce soit sur PSP ou autres).
Sinon, tu me sors style "bah pourquoi tu réponds alors si tu te fous du jeu ?" (ce qui n'est pas le cas) en gros, alors que c'est toi qui cite mon "pseudo" et qui me "force" donc à poster pour clarifier le truc ^^;
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Dernière modification par Hiei- ; 29/10/2009 à 08h33.
Vous savez quoi? quand le version française sortira... on va tous se dirent
Bravo pour le travail
Bravo pour le soutient
et si comme moi vous ne faites plus de nuits blanches sur les jeux...
refaire des nuits blanches sur HIT
@+
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Gamertag : ikus360
Je me fais vieux, mon fils de 4 ans me bat à Mario et Sonic aux JO sur WII en saut en longueur et triples saut,heureusement il reste SF et KOF
Quelques nouvelles du front car c'est vrai que ça fait longtemps que j'ai pas donné de news.
Premièrement, les outils sont maintenant matures. J'ai donc changé le statut du projet sur SourceForge en passant de Beta à Stable.
Deuxièmement, je suis en train de finaliser un nouvel outil, Models Textures Editor, qui permet d'éditer les fichiers MT5/MT6/MT7. Ceci pour traduire certains "papiers" utilisés dans le jeu.
Troisièmement, je suis en train de faire un petit site web histoire de présenter un peu mieux le truc. Ce site web proposera également un tutorial détaillé d'utilisation des outils. Car c'est sûr, Shendream et toute l'équipe du projet savent utiliser les outils car ils ont été développé en partie avec eux, mais c'est pas le cas de ceux qui commencent une traduction.
Dernièrement, je n'ai pas trop de visibilité sur le projet de traduction car je ne suis en charge que des outils, mais il semblerait qu'il soit bientôt finalisé...
J'ai contacté James, la personne en charge de la traduction. J'ai regardé et c'est assez difficile car les textures sont compressés dans un format spécial (c'est bien du PVR cependant). J'ai réussi à isoler une texture compressée et son équivalent décompressé, il faudra que je pratique du known-plaintext attack pour trouver le lien entre les deux... à moins que quelqu'un ici veuille essayer!
Les textures PVR sont de toute manière décodées directement par le PowerVR, donc j'imagine que leur format ne doit pas être bien différent de celui que l'on connait.
Personnellement je n'ai jamais vu une compression pareille. Effectivement le format des textures est bien le PVR. Cependant, il est crypté/compressé avec un algorithme que je ne connais pas. Et ceci avant de passer la texture au PowerVR.
Si ça t'intéresse, envoie moi un mail à sizious arobase gmail point com, je te donnerais plus de détails. Si tu aimes les challenges et que tu as un peu de temps, peut-être que tu arriveras à faire quelque chose
Cette invitation vaut pour tout le monde au passage, plus on est de fous, plus on rit!