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Vieux 29/08/2009, 03h44   #2421 (permalink)
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Bonne nnouvelle pour la multi-translation!

Pour ma part j'ai fait des demandes pour rajouter des fonctionnalités a aft_utils, mais bon ça vaut aps vraiment des crédits C'est moi qui doit te remercier en fait!!


Vous y arrivez les mec!!! Bonne chance!!

Keep on the good work!!

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Vieux 29/08/2009, 08h38   #2422 (permalink)
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J'ai fais quelques essais sur Shenmue 1 (J), pas très concluant pour le moment.
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Vieux 29/08/2009, 09h06   #2423 (permalink)
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Envoyé par -=FamilyGuy=- Voir le message
Bonne nnouvelle pour la multi-translation!

Pour ma part j'ai fait des demandes pour rajouter des fonctionnalités a aft_utils, mais bon ça vaut aps vraiment des crédits C'est moi qui doit te remercier en fait!!


Vous y arrivez les mec!!! Bonne chance!!

Keep on the good work!!

FG
T'es crédité quand même

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Envoyé par kogami-san Voir le message
J'ai fais quelques essais sur Shenmue 1 (J), pas très concluant pour le moment.
Comment ça... est-ce que tu peux préciser parce que ça m'aide pas trop. De plus c'est bête c'est la seule version du jeu que je n'ai pas... et j'ai surtout testé sur les versions PAL (car de toute façon Delphi 2007 ne supporte pas l'unicode donc pas d'affichage de caractères japonais).
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Vieux 29/08/2009, 09h49   #2424 (permalink)
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J'ai voulus supprimer les *.SRF contenus dans FREE01.AFS pour qu'ensuite la Dreamcast aille lire les fichier *.PKS contenus dans HUMANS.AFS.

Lorsque je supprime les *.SRF dans FREE01.AFS et que je le recréais sans refaire FREE01.IDX (je garde donc l'original), in-game le jeu plante.

Si j'essaye de recréer FREE01.IDX depuis le nouveau FREE01.AFS (donc sans les *.SRF) j'ai une erreur de "IDX Creator v2.2" qui me sort

"Copie de FREE01 (J).AFS" is not a valid Shenmue I AFS file. IDX creation stopped

Il me sort ce message surement parce qu'il me manque les *.SRF

Il faudrait peux être que je créais des fichier fictif de tout les *.SRF ?

Tout ce que je fais actuellement, c'est pour but de me faire plus tard une version avec voix japonaise + sous titre français.

EDIT:

J'ai recréais tout les fichier *.SRF de 0 octect, le jeu plante plus mais plus de sous titres et les bouche non plus d'expression.

Je crois pas qu'il soit possible de supprimer les *.SRF de FREE01.AFS sur la version japonaise...

Dernière modification par kogami-san ; 29/08/2009 à 10h20.
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Vieux 29/08/2009, 10h23   #2425 (permalink)
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Tout ce que j'ai fait pour tester Shenmue I, c'est remplacer FREE01.AFS par un fichier vide. Puis j'ai modifié un PAKS de HUMANS.AFS (KNJI) avec l'éditeur Free Quest, et enfin j'ai testé sous nullDC : ça fonctionne, du moins avec la version PAL.

Ca a fonctionné :
  • Donc les fichiers PAKS sont modifiés correctement
  • Et donc mon boulot s'arrête là
A tester sous Shenmue JAP cependant.
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Vieux 29/08/2009, 10h27   #2426 (permalink)
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Bon si ca fonctionne sur la version Pal c'est déjà pas mal.

Tan pis pour une version avec voix japonaise, on ce contentera des voix US pour le I.
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Vieux 29/08/2009, 10h29   #2427 (permalink)
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Je viens de tester, si on supprime FREE01.AFS, on retrouve les sous titre est l'expression faciale des bouches, mais on n'a plus de voix.
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Vieux 29/08/2009, 10h31   #2428 (permalink)
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Envoyé par kogami-san Voir le message
Bon si ca fonctionne sur la version Pal c'est déjà pas mal.

Tan pis pour une version avec voix japonaise, on ce contentera des voix US pour le I.
Je vais demander à Shendream de m'aider sur la version JAP car il me semble qu'il le possède. J'ai déjà fait la demande.

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Envoyé par kogami-san Voir le message
Je viens de tester, si on supprime FREE01.AFS, on retrouve les sous titre est l'expression faciale des bouches, mais on n'a plus de voix.
Les voix sont dans le FREE01.AFS. Je présume qu'il faut supprimer les SRF du FREE01.AFS ou un truc comme ça... J'en sais rien.

Je teste toujours sans son car ce qui compte c'est que les PAKS soient bien modifiées et le fait d'enlever l'émulation du son accélère énormément le jeu et donc accélère les tests. En tout cas l'éditeur n'est pas en cause.
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Dernière modification par SiZiOUS ; 29/08/2009 à 10h34.
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Vieux 29/08/2009, 10h40   #2429 (permalink)
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Non ton éditeur fonctionne niquel, c'est juste le faite de faire lire HUMANS.AFS au lieu de FREE01.AFS qui n'est pas compatible comme sur Shenmue II
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Vieux 29/08/2009, 12h45   #2430 (permalink)
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Moi par contre j'ai un peu de mal. Je viens de faire quelques tests mais on fait comment pour sauvegarder quand on est en multi-translation ? J'ai dû louper quelque chose
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