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Vieux 17/03/2009, 19h59   #2221 (permalink)
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IDX Creator v2.1 est disponible sur le SVN (source) et en binaire.

Cette version fusionne "IDX Creator" (l'original pour Shenmue II) et "IDX Creator for Shenmue" dans la même application.

De plus j'ai ajouté la version console que j'ai appelé "IDXMAKER" (super original...). Je pense que ceci va t'intéresser FG.

PS: IDXMAKER ne fonctionne que pour les AFS provenant de Shenmue II pour le moment. Pour Shenmue I le code de Manic est trop "lié" à l'interface graphique (pour la barre de progression notamment). Il faut que je me plonge dans le code pour séparer la partie "moteur" et la partie "graphique", chose que je ne ferais pas dans l'immédiat (j'aimerais avancer sur d'autres trucs).

@+

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Ryo Suzuki (18/03/2009)
Vieux 17/03/2009, 22h19   #2222 (permalink)
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Je suis vraiment comblé, merci beaucoup Siz, J'ai testé afsutilsv2 hier et c'est magique. IDX creator se sera ce soir!

Merci pour tout

FG

[EDIT]

Ça marche parfaitement !!!

Voici un petit script en batch file pour faire une IDX de tout les afs présent dans le dossier où vous lancer le .bat; idxmaker doit être dans ce dossier aussi

Code:
@ECHO OFF
@ECHO MAKING IDX ...
title= MAKING IDX - FamilyGuy 2008
for %%f in (*.afs) do (
ECHO. 
ECHO Making %%~nf.idx ...
ECHO.
@ idxmaker %%f %%~nf.idx 
)
echo Done!
echo
echo Thanks to Siz and Manic for IDXMAKER
pause

Pour l'utiliser, créez un fichier d'extension .bat et coller ce texte dedans avec notepad ou blocnote, ensuite double cliquez dessus.

FG
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Dernière modification par -=FamilyGuy=- ; 18/03/2009 à 23h13.
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Vieux 18/03/2009, 22h55   #2223 (permalink)
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Yes!! updated versions of two importants tools

THANKS!!

And the posssibility of make multiple IDX easy!! is great
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Vieux 19/03/2009, 11h27   #2224 (permalink)
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Tu pourrais mettre aussi en ligne Shenmue AiO Free Quest Subtitles Editor ?

Autemp completter la totalité des outils disponible

Dernière modification par kogami-san ; 19/03/2009 à 11h38.
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Vieux 20/03/2009, 13h15   #2225 (permalink)
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Et oui mon ptit FG on en voit enfin le bout, faut dire que cette vieille chouette de Sadako m'a vraiment aidé. Là on est en train de corriger le jeu avec Stéphane et c'est l'enfer, toutes les interactions à prendre en compte ( des fois il y a plusieurs possibilités et il faut faire gaffe que tout s'emboite bien, sans parler de l'histoire et de toutes les scènes et les mini-jeux, en un mot c'est l'enfer et c'est hyper long. On va se donner le temps de faire quelque chose de bien mais c'est vraiment loin d'être aussi facile que ça.

Sinon en bonne nouvelle Kenji-kun est en train de traduire What's Shenmue en français, il pense finir dans 2 ou 3 mois environ, c'est une très bonne nouvelle, on pourra enfin savoir ce qu'ils se disent

Dernière modification par Shendream ; 20/03/2009 à 14h46.
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Vieux 20/03/2009, 21h20   #2226 (permalink)
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J'imagine le calvaire que ça doit être de devoir tout tester.
Tous les dialogues possibles dans le jeu : OMG
Bon courage à vous les gars ^^
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Vieux 21/03/2009, 14h07   #2227 (permalink)
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New version of IDX Creator v2.2. Source code and binary are available on SourceForge.

Nouveautés :
  • IDXMAKER:
    • Support de la création des IDX pour Shenmue I. Les templates sont aussi supportés.
    • Ajout du batch de FamilyGuy dans l'archive (bien sûr tu es crédité. Si tu le souhaite FG, je peux le virer!).
  • IDX Creator: Meilleure gestion des erreurs.
Citation:
Envoyé par kogami-san Voir le message
Tu pourrais mettre aussi en ligne Shenmue AiO Free Quest Subtitles Editor ?

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A la fin du mois, il y'a quelques petites choses que j'aimerais fignoler avant de le distribuer au public.

@+

Bon week-end !
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Vieux 21/03/2009, 14h55   #2228 (permalink)
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Envoyé par SiZiOUS Voir le message
Ajout du batch de FamilyGuy dans l'archive (bien sûr tu es crédité. Si tu le souhaite FG, je peux le virer!).
Aucun problèmes Voyons !

FG

EDIT:

Pour mettre les deux version en un batch file:

Code:
@ECHO OFF
@ECHO Making Shenmue IDX ...
:START
ECHO.
TITLE= MAKING IDX 2 - FamilyGuy '09
ECHO Enter 1 for ShenmueI and 2 for ShenmueII then press enter ...
set /p V=
If %V%==1 GOTO IDX
If %V%==2 GOTO IDX
GOTO ERROR
:IDX
If %V%==1 ECHO Making ShenmueI IDX ...
If %V%==2 ECHO Making ShenmueII IDX ...
for %%f in (*.afs) do (
ECHO. 
ECHO Making %%~nf.idx ...
ECHO.
@ idxmaker -%V% %%f %%~nf.idx 
)
echo Done!
echo.
echo Batch created by FamilyGuy.
echo Thanks to SiZ! and Manic for IDXMAKER.
pause
exit
:ERROR
ECHO.
ECHO You must enter 1 or 2 !
goto start
Si tu veux l'inclure dans la prochaine version, libre à toi!

FG
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Dernière modification par -=FamilyGuy=- ; 23/03/2009 à 19h15. Motif: J'ai updaté le bat file pour le rendre encore meilleur!
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Vieux 22/03/2009, 17h41   #2229 (permalink)
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Salut la compagnie ! Ca faisait un petit moment que je n'étais pas venu, alors je viens vous souhaiter bon courage ^^
Ca a l'air d'avancer à grand pas et d'être même quasi en phase de bêta-test pour Shenmue 2 si j'ai bien compris (j'avoue ne pas avoir tout lu ).

Bref, mes excuses au passage d'avoir subitement arrêté de donner des nouvelles, j'ai été (et je suis toujours) plutôt pris (et étant donné que j'ai une vie à côté en +... tssss fichue vie sociale inutile ). Mes examens finaux étant pour dans 2 mois, je risque de ré-apparaître bien plus souvent ensuite

Voilou, c'était histoire de dire que je ne vous oublie pas et que je vous encourage afin que notre rêve à tous devienne réalité
Majihal est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/03/2009, 10h53   #2230 (permalink)
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Content de te revoir sur le forum Majihal, en ce qui concerne la traduction de Shenmue 2 ce n'est vraiment pas pour tout de suite, la correction est très longue et compliqué mais on prépare le terrain avec une version 80 Minutes que FamilyGuy prépare à l'avance comme ça une fois tout terminé on sera tranquille de ce point de vue là.
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