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Vieux 13/01/2009, 18h19   #2071 (permalink)
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Pourquoi preferer une version LBA 45000 plutôt que 11702 ?
C'est pour avoir l'image du CD dans le player du bios !
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Vieux 13/01/2009, 18h44   #2072 (permalink)
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Pourquoi preferer une version LBA 45000 plutôt que 11702 ?
EN LBA 45000 aucun hacks n'est nécessaires sur les bin. De plus on sauve quelques secteurs (on en perd seulement 11250 plutot que 11702) et les 904KB sauvé peuvent être important pour un jeu comme shenmue2 avec plusieur petits fichiers (tout les fichiers de moins de 2kB prennent quand même 2kb sur le disque)!

En passant on va shrinker les AFS, et tout le jeux va rentrer dans 80 (du moin cd 1 3 et 4) sans rien ripper, seulement du downsampling.

Pour le beta-testing, je peux fournir aux testeurs un apck pour le LBA45000 qui fait une images bootable a partir des donnés en 2 minutes (ou moins, dépend de l'ordinateur utilisé). Suffit de palcer les fichiers des 2 sessions et de lancer un fichiert SELFBOOT.BAT

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Vieux 13/01/2009, 21h30   #2073 (permalink)
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Vieux 14/01/2009, 02h49   #2074 (permalink)
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Merci je pensais que c'était obligatoirement par bloc de 2048 alors j'essaierai.

FamilyGuy je pense qu'on devrait faire notre propre ripp en LBA 45000 DATA/DATA d'après mon dump ou celui de Magic-Seb, je vais voir avec lui aussi car je lui ai promis qu'il s'en occuperait, on fera tout ça ensemble pour éviter de shrinker les AFS car les Dreamcast auront plus de mal à les lire, et faire le maximum pour garder les fichiers originaux non-alterés ou linker si c'est possible.
Sans shrinké les afs 80 minutes est impensable. Par contre on pourrait shrinker tous les afs SAUF scene\01\stream\free01.afs et scene\01\npc\human.afs
Comme ça les gros afs loaderait mieux et les petits, et moins utilisé, nous permettrait de sauver de l'espace sur le disque.

Si on peut en plus changer la taille des blocks, tant mieux!

Perso je shrinkerait tout els afs, mais si certains DC on de la misère à les lire après, je crois que l'idée que je vien de donner serait bonne.

Sinon j'aurai un iso près dans quelques jours avec les sous-titres englais, mais seulement les fichiers de languages en francais prêt pour testé !

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Vieux 14/01/2009, 13h51   #2075 (permalink)
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MagicSeb
Et puis on enleve le problème des jeux d'arcade qui ne fonctionne pas en 11702.
J'ai voulus vérifier étant donné que j'avais en ma possession un CD'R 99 minutes en LBA 11702 pour le GD-R 1.

Et bien pas de problème particulié sur ma console Dreamcast, que ca soit pour Space Harrier et Out Run il démarre normalement et quitte de même sans soucis.

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Pour le beta-testing, je peux fournir aux testeurs un pack pour le LBA45000 qui fait une images bootable a partir des donnés en 2 minutes (ou moins, dépend de l'ordinateur utilisé). Suffit de palcer les fichiers des 2 sessions et de lancer un fichiert SELFBOOT.BAT
Ca te ressort quoi comme image à la fin ? et avec quelle logiciel tu grave cette image ? (Nero, Alcohol 120%, Clone CD etc...)

Dernière modification par kogami-san ; 14/01/2009 à 15h35.
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Vieux 14/01/2009, 18h41   #2076 (permalink)
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Envoyé par kogami-san Voir le message
J'ai voulus vérifier étant donné que j'avais en ma possession un CD'R 99 minutes en LBA 11702 pour le GD-R 1.

Et bien pas de problème particulié sur ma console Dreamcast, que ca soit pour Space Harrier et Out Run il démarre normalement et quitte de même sans soucis.



Ca te ressort quoi comme image à la fin ? et avec quelle logiciel tu grave cette image ? (Nero, Alcohol 120%, Clone CD etc...)
Ça sort un .nrg que tu grave avec néro (nouvelle version) ou tu peux le monter dans un lecteur virtuel avec deamon tool pour testé avec NullDC et/ou faire une image discjuggler/alcohol/ etc. NullDC ne peut pas l'ouvrir directement, car le truck pour fusionner la TOC des deux session rend NullDC tout confus. Via deamon toolz ça foncitonne parfaitement par contre!

L'avantage c'estmque c'est rapide, très simple, et ne nécessite aucun CD pour faire du 45000!

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Vieux 14/01/2009, 19h44   #2077 (permalink)
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Tu peux poster ton .bat ?

j'aimerais bien essayer de monter un cd.
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Vieux 14/01/2009, 19h52   #2078 (permalink)
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Et bien le pack n'est pas final alors je préfère ne pas le releasé tout de suite (pas compatible WinCE à date).

Je l'enverrai a ceux qui testerons la version french de shenmue2 pour qu'il n'aient qu'à copier les afs par dessus les anglais, runner le bat et voilà! Francais, sorted, downsampled, and optimised!

Il ressemble beaucoup a mon pack pour la beta de sonic2 si vous voulez comprendre le fonctionnement, mais avec des .exe maison pour automatiser certaines choses.

FG

[EDIT]

Je vient de faire une image de 80min20sec sans AUCUNS audio enlevés. J'ai testé dans ma console et ça fonctionne très bien. On doit overburner le disque mais 20sec d'overburning ça fonctionne même sur les CD de la plus basse qualité que j'ai pu obtenir. Et de toute façon les fichiers de la trad finale changeront la grosseur de certains fichiers et je ne peux pas prévoir pour l'instant l'effet de la trad sur la taille totale des fichiers. C'est un Proof Of Concept très prometteur.

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Vieux 18/01/2009, 11h07   #2079 (permalink)
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Vieux 18/01/2009, 11h18   #2080 (permalink)
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Je vient de faire une image de 80min20sec sans AUCUNS audio enlevés. J'ai testé dans ma console et ça fonctionne très bien. On doit overburner le disque mais 20sec d'overburning ça fonctionne même sur les CD de la plus basse qualité que j'ai pu obtenir. Et de toute façon les fichiers de la trad finale changeront la grosseur de certains fichiers et je ne peux pas prévoir pour l'instant l'effet de la trad sur la taille totale des fichiers. C'est un Proof Of Concept très prometteur.

FamilyGuy
Quelle jeux et quelle GD-R ?
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