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Vieux 08/08/2008, 22h42   #1721 (permalink)
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Sinon j'ai trouvé un moyen pour avoir sous peu un "What's Shenmue" original.

Je ne sais pas si ça pourra aider pour les musiques, mais je pourrais toujours le faire dumper par Ayla si besoin (il m'a déjà dumpé à l'époque ma version Japonaise de Shenmue).

Et je pense même pouvoir avoir un second "What's Shenmue" original donc si c'est le cas, je le mettrais surement sur Ebay.fr au mieux de Ebay.com, ça laissera une chance à un français d'en avoir un vu la rareté.

Citation:
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J'attendais que kogami m'explique comment il a fait, parce que moi j'ai pas eu de succès de mon côté pour afficher les accents.
Ok.

C'est quand tu veux Kogami alors (car j'attends que ce soit fait pour continuer la traduction).

T'as qu'à mettre l'explication directement ici, ce sera plus simple.

Dernière modification par Hiei- ; 09/08/2008 à 00h51.
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Vieux 09/08/2008, 01h33   #1722 (permalink)
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En attendant de trouver les menus:



Il manque un «s» à «rue» dans la première capture. Et j'ai remplacé «version finale» par «version définitive» parce que c'est le terme correct en français. Sinon, le gris sur la deuxième capture semble être normal sur l'émulateur. Je ne sais pas si c'est pareil sur la DC.
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Dernière modification par Manic ; 09/08/2008 à 01h35.
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Vieux 09/08/2008, 04h10   #1723 (permalink)
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Ce ne serait pas un problème de transparence la deuxième image ?

Je pourrais tester quand j'aurais récupérer de nouveaux CD-R sinon, car là je n'en ais plus (sauf si quelqu'un teste entre temps).
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Vieux 09/08/2008, 04h55   #1724 (permalink)
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Ce ne serait pas un problème de transparence la deuxième image ?
Je ne pense pas, parce que j'ai exactement le même problème en lançant l'image CD originale dans nullDC.

Sinon, pour les menus, ils sont dans le fichier TNSYSNCG.SPR dans SPRITE, merci à Shendream. SPR Utils digère mal les fichiers SPR de What's Shenmue et il n'extrait pas tout les fichiers correctement. Ça explique pourquoi on a pas pu les trouver au départ.
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Vieux 09/08/2008, 05h26   #1725 (permalink)
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Je ne pense pas, parce que j'ai exactement le même problème en lançant l'image CD originale dans nullDC.

Sinon, pour les menus, ils sont dans le fichier TNSYSNCG.SPR dans SPRITE, merci à Shendream. SPR Utils digère mal les fichiers SPR de What's Shenmue et il n'extrait pas tout les fichiers correctement. Ça explique pourquoi on a pas pu les trouver au départ.

Pas de souci c'est normal, après que tu nous ai aidé pour débloqué le problème sur l'éditeur NPC de Shenmue 2 c'est le moins que je puisse faire, on te doit une fière chandelle j'ai pas oublié ça.
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Vieux 09/08/2008, 07h05   #1726 (permalink)
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Un petit test:



Vous trouvez pas que «Mode enfant» c'est un peu étrange ?!
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Vieux 09/08/2008, 07h08   #1727 (permalink)
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Perso je pense que Mode en enfant il faut completement le remodelé par

"Activer les sous titre du jeux" Oui Non

Parce que pour nous ca nous servirera a rien cette option, cette options sert a passé tout les Kanji du tableau en écriture Hirigana, et ca active d'office les sous titre dans le jeux.

Faut savoir qu'il y'a plus de 20 000 Kanji et un jeune enfant de 8 ans ne les conais pas tous à cette age, pour ca qu'il propose cette option.

Alors pour les accent je n'en n'ai pas encore parlé car j'avais encore quelques problème, parce que quand je m'etais un "à" dans l'editeur, in-game j'avais un ô à la place.

De plus je voulais savoir quelle fichier exactement on avais besoin pour changer la font car j'avais blindé de fichier de shenmue 1 et 2 dans What's Shenmue pour faire des test et qui était surement pas tous utile.

Alors maintenant je peux vous dire coment faire pour avoir les accents et aussi coment faire pour que l'editeur de Manic soit compatible avec What's Shenmue.

Il faut simplement remplacer le fichier "DC_KANA.FON" de What's Shenmue par celui qui ce trouve dans MISC\DC_KANA.FON de Shenmue 2

Ensuite il faut modifier l'editeur "Shenmue AiO Subtitles Editor v1.01" pour qu'il puisse afficher les bon caractère acentué, c'est très simle suffit de renomé "chars_list_two.csv" en "chars_list_one.csv" et le tour est joué.

Citation:
Sinon j'ai trouvé un moyen pour avoir sous peu un "What's Shenmue" original.
Finalement Shendream avais déjà fais un dump du jeux original, il était pas comme ceux qu'on trouve sur le net, mais après quelque recherche sur le net j'ai pus le remodelé pour pouvoir m'en servire avec l'emulateur nullDC, donc avoir un dump d'un originale pour mon cas perso ne me servirer à rien de plus, maintenant si ca interesse d'autres personnes.

Dernière modification par kogami-san ; 09/08/2008 à 07h43.
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Vieux 09/08/2008, 08h07   #1728 (permalink)
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"Mode enfant" c'est vraiment bizarre en français mais je laisse Hiei et Kogami-san choisir, c'est leur trad.

Dernière modification par Shendream ; 09/08/2008 à 08h10.
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Vieux 09/08/2008, 15h49   #1729 (permalink)
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Envoyé par kogami-san Voir le message
Il faut simplement remplacer le fichier "DC_KANA.FON" de What's Shenmue par celui qui ce trouve dans MISC\DC_KANA.FON de Shenmue 2

Ensuite il faut modifier l'editeur "Shenmue AiO Subtitles Editor v1.01" pour qu'il puisse afficher les bon caractère acentué, c'est très simle suffit de renomé "chars_list_two.csv" en "chars_list_one.csv" et le tour est joué.
Plus facile que je pensais et même pas besoin de modifier les sources l'éditeur de sous-titres.
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Vieux 09/08/2008, 19h23   #1730 (permalink)
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Ca n'existerait pas le "mode enfant" en français.

A la limite, tu peux mettre "Menus Hiragana/Katakana", même si de toute façon, en français, il ne sera pas utilisé.

Comme Kogami l'a expliqué, c'est fait pour que les enfants puissent y jouer (même s'ils ne connaissent pas certains kanjis des menus, pour le jeu c'est moins gênant, car même si c'est le cas, comme il y a des voix, ils n'ont pas besoin de sous-titre au pire).
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