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Vieux 23/07/2008, 17h11   #1571 (permalink)
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J'ai enfin réussi à installer la dernière version freeware de TNT Unicode dans Delphi 2007... je vais voir ce que je peux faire avec ça.

Citation:
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J'avais pensé à ça lorsque j'ai développé l'éditeur Free Quest. Mais je me suis aperçu qu'il était trop différent des éditeurs "normaux". Quoi que... ça serait jouable quand même !
Le code des éditeurs pour les SRF de Shenmue I et II est à chier. J'ai tout refait dans des classes, une pour chaque jeu. Mais maintenant je me demande comment je vais traiter les caractères accentués. Il y a aussi le fait que je n'ai pas testé le code de sauvegarde de mes classes, mais je me réserve la surprise, bonne ou mauvaise.

Edit: s'il y a quelqu'un qui peut me dire ce qu'il est nécessaire d'installer sur Windows XP pour afficher les caractères jap ou chinois, ça me serait utile. au moins pour que tout soit prêt au moment de tester l'Unicode.
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Dernière modification par Manic ; 23/07/2008 à 19h50.
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Vieux 23/07/2008, 19h59   #1572 (permalink)
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Alors c'est très simple, il faut que tu aille dans "Panneau de configuration"

Ensuite tu va sur l'icone "Options régionales et linguistiques"

l'icone resemble à une boule globe

Tu choisis l'onglet "Options avancées"

Ensuite tu choisis dans la liste déroulente "Japonais" seulement dans la 1er colone intitulé "Langue pour les programmes non Unicodes"

Après il te demandera de mettre le CD Windows XP, un petit reset de ton PC et c'est good

Moi je rajoute aussi les police Japonaise pour Internet Explorer, je sais pas si tu a besoin de les installer, mais sinon pour les install suffit d'ouvir Internet Explorer, d'allez dans

Affichage => Codage => Plus => Japonais (EUC)

Dernière modification par kogami-san ; 23/07/2008 à 20h05.
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Vieux 23/07/2008, 20h36   #1573 (permalink)
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Merci pour l'infos. Dans «Options régionales et linguistiques», le Japonais n'était pas dans la liste. Je allé dans Internet Explorer pour faire l'autre manip et après l'installation des fichiers, «Japonais» est apparue dans la liste «Langue pour les programmes non Unicode».

Dans un autre ordre d'idée, j'ai fait une mise à jour de SPR Utils... tout est sur SourceForge.
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Dernière modification par Manic ; 23/07/2008 à 20h42.
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Vieux 23/07/2008, 21h08   #1574 (permalink)
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Sinon quelqu'un est parvenus à modifier et ré-inseré une image .pvr dans Shenmue ?
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Vieux 23/07/2008, 21h14   #1575 (permalink)
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Je l'ai déjà fait pour Shendream, pour les écrans de chargement des lieux. C'était pour Shenmue 2, mais le principe reste le même pour Shenmue 1.
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Dernière modification par Manic ; 23/07/2008 à 21h18.
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Vieux 23/07/2008, 22h50   #1576 (permalink)
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Oui je confirme Manic m'a filé un sacré coup de main sur les écrans de chargement en les modifiant dixit "Champ verdoyant", faut tester sur Shenmue 1 mais normalement ca fonctionne sans problème.



Dernière modification par Shendream ; 23/07/2008 à 23h05.
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Vieux 23/07/2008, 23h45   #1577 (permalink)
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Pas mal ! Je n'aurai pas pensé que la traduction irait jusqu'aux écrans de chargement !
Chapeau Manic, tes outils sont vraiment excellents !

Sur ce bonne soirée à tous et à toutes
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Vieux 24/07/2008, 00h03   #1578 (permalink)
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Recréer le SPR c'est facile, mais recréer un PVR c'est autre chose...
J'ai utiliser pvrconv.exe que l'on peut retrouver dans le PVR Tool Pack de DC-Swat: http://dc-swat.net.ru/download/pc/PV....0_by_SWAT.exe

Petite mise à jour sur l'Unicode: y a pas grand chose qui fonctionne pour le moment... et je ne vois vraiment pas comment je pourrais faire pour arranger ça.
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Dernière modification par Manic ; 24/07/2008 à 00h06.
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Vieux 25/07/2008, 02h59   #1579 (permalink)
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Un screenshot pour l'éditeur de sous-titres:



«AiO» veut simplement dire «All-in-One». Au niveau du code, à la place d'avoir deux classes, une pour chaque jeu, j'ai décidé de tout fusionner dans un seul fichier. Ça facilite la tâche... Mais pour le moment, c'est loin d'être terminé. L'interface n'est pas à moitié fonctionnelle et il n'y a que l'ouverture de fichiers qui fonctionne. Ça va prendre encore un bon moment pour terminé ça.
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Vieux 25/07/2008, 11h04   #1580 (permalink)
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en tout cas ça risque de grandement simplifier la vie à mon avis.
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