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Vieux 16/06/2008, 19h40   #1381 (permalink)
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J'ai implanté le code d'extraction des AFS dans un thread. J'avais déjà modifié la v1 avec des threads mais sans succès... c'était aussi lent...

Mais là... avec quelques très bonne idée empruntées à l'éditeur Free Quest, extraire 13000 fichiers va TRÈS vite.
Mais bon, le revers de la médaille c'est que l'application sort des erreurs! J'ai donc pas mal de bugs à corrigés.

Edit: quelques corrections de bugs plus tard... 12 262 fichiers en 55 secondes! un gain d'environ 5000% par rapport à la v1.
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Dernière modification par Manic ; 17/06/2008 à 02h14.
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Cet utilisateur dit Merci à Manic pour ce poste utile:
Dark_Neo (17/06/2008)
Vieux 17/06/2008, 11h24   #1382 (permalink)
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Envoyé par Manic Voir le message
J'ai implanté le code d'extraction des AFS dans un thread. J'avais déjà modifié la v1 avec des threads mais sans succès... c'était aussi lent...

Mais là... avec quelques très bonne idée empruntées à l'éditeur Free Quest, extraire 13000 fichiers va TRÈS vite.
Mais bon, le revers de la médaille c'est que l'application sort des erreurs! J'ai donc pas mal de bugs à corrigés.

Edit: quelques corrections de bugs plus tard... 12 262 fichiers en 55 secondes! un gain d'environ 5000% par rapport à la v1.
Excellent ! Je me demande dans ce cas, combien de temps ça me prendrait sur un Quad Core
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Vieux 17/06/2008, 15h58   #1383 (permalink)
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L'application utilise bien un thread pour l'extraction et la création, mais elle n'est pas en soit multi-thread. Synchroniser des threads en eux serait plutôt compliqué et n'apporterait pas tellement de rapidité en plus.
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Vieux 17/06/2008, 16h33   #1384 (permalink)
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Ah ça, c'est dommage. Je pensais que ça aurait pû aller encore plus vite ...
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Vieux 17/06/2008, 17h15   #1385 (permalink)
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Avant d'extraire les fichiers, le programme a déjà dans une variable les positions et les tailles des fichiers à l'intérieur de l'AFS. Il ne reste qu'à copier les données vers des fichiers individuels.
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Vieux 17/06/2008, 17h28   #1386 (permalink)
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Quelqu'un sait à quoi correspond le symbole =@ que l'on peux trouver en début voir aussi à la fin de certaines phrase?
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Vieux 17/06/2008, 17h39   #1387 (permalink)
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Ca correspond à trois points =@ = ...
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Vieux 17/06/2008, 18h26   #1388 (permalink)
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Merci pour l'explication Shendream
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Vieux 17/06/2008, 23h53   #1389 (permalink)
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Une petite version test de AFS Utils v2 pour la route: http://manic.dc-france.com/files/too...ls_v2_test.zip

Les nouveautés:
» Code et interface refait à partir de zéro.
» Extraction et création de fichiers AFS dans des threads.
» Peut ouvrir plusieurs AFS à la fois.
» Peut extraire plusieurs fichiers individuels à la fois. Pour cela, maintenir Ctrl en cliquant sur les fichiers de la liste à droite.
» Peut extraire tous les fichiers d'un AFS (Extract all files) ou tous les fichiers de plusieurs AFS en même temps (Mass extraction). Dans le cas de l'extraction de masse, un dossier est créé pour chaque AFS.
» Pour la création, j'ai ajouté l'option du padding de 512 ko que j'avais ôté de la v1.1. Cette option est désactivé par défaut.
» L'outil de création de fichier AFS est dans Tools/AFS Creator.

Ce qui ne fonctionne pas encore:
» La création d'un XML comme liste de fichiers, pour conserver l'ordre à la création.
» L'importation de XML comme liste de fichiers.
» Le code de l'interface n'est pas totalement terminé.

Si vous avez des problèmes ou des suggestions, n'hésitez pas.
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Vieux 18/06/2008, 00h24   #1390 (permalink)
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Cette nouvelle version de AFS Utils est infiniment plus rapide et extrait les fichiers à toute vitesse "Ca défonse même je dirais" de plus je trouve le nouveau logo des outils très joli.

Citation:
Envoyé par kogami-san Voir le message
Quelqu'un sait à quoi correspond le symbole =@ que l'on peux trouver en début voir aussi à la fin de certaines phrase?
Kogami-san c'est avec plaisir pas de souci mais je t'avoue que je me pose des questions (t'es en train de traduire Shenmue 2 ou quoi ptit Kogami ou je suis en train de rêver) non je déconne mais si vous bosser dessus s'il vous plaît faisons-le tous ensemble le résultat n'en sera que meilleur plutôt que chacun de son côté bêtement et puis ça avancera plus rapidement.

Dernière modification par Shendream ; 18/06/2008 à 00h31.
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shenmue, traduction


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