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Vieux 22/08/2004, 20h08   #1 (permalink)
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voilà en fait , avec certain jeux aucun probleme de diskjuggler ,

mais avec unreal, hotd2, ça me lance sur la fonction cd audio

alord je comprend pas, g remarqué que isobuster les detecte comme une track simple

et diskjuggler, me dis 2 session, 20 tracks.!!! pour unreal!!
meme si les musiques sont bien, je comptais en faire autre chose sur la dream...
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Vieux 22/08/2004, 20h43   #2 (permalink)
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soit tu as mal graver ton jeu çà arrive
soit ton jeu n'est pas autoboot est donc un cd boot est nécessaire
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Vieux 22/08/2004, 21h08   #3 (permalink)
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soit faut le lancer 20 fois avant qu'il boot :x
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Vieux 22/08/2004, 21h24   #4 (permalink)
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faut se méfier avec isobuster parce qu'il extracte l'ip.bin et le 1st read.bin de l'iso , donc une fois graver...tu l'as dans le c..
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Vieux 22/08/2004, 21h36   #5 (permalink)
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g essayé de le rendre selfboot avec le tutorial de echelon je crois, ça marche pas le disque grip au démarrage, ça reste à l écran dreamcast



comment je dois faire, personne à jamais eu ce probleme de cd détecté comme cd audio??
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Vieux 23/08/2004, 00h42   #6 (permalink)
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je crak j en suis à 5cd bousillé, encore ce putain de truc audio
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Vieux 23/08/2004, 01h09   #7 (permalink)
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Doucement

Si moi j'ai déjà eu ce pb, et certainement
99 % des joueurs Dreamcast (il doit bien avoir
1 % qui utilise que des CD originaux).

En fait, ça dépend de plusieurs paramètres :
la qualité des CDs vierges utilisés, le type de graveur
et son âge (laser fatigué ou pas), le logiciel utilisé,
l'état du GD-Rom de la DC ...

Si t'arrive sur le menu audio, revient sur le menu principal
et :

1- ouvre le couvercle de la Dream et ferme le, là une
détéction automatique est lancée

2- cliques sur l'icone de la manette, si elle a détécté
un jeu elle se reboote. Et là le jeu peut se lancer sinon
recommence en 1.

si elle demande un disque recommence en 1 jusqu'à ce que ça fonctionne !!! Si au bout d'une dizaine de fois
ça marche pas c que ton image est foiré, ou pas bootable.

Pour finir, si un jeu autoboot bloque sur l'écran "Dreamcast"
c que le fichier IP.BIN et 1ST_READ.BIN n'ont pas les mêmes
références. Parfois il faut patcher l'un des 2 fichiers en + de
la technique echelon, par modif de valeurs hexa
Ou alors tu as raté ton binhack et ipins ?

Pour t'aider dis-moi si les pistes audios sont présentes dans
ta première session ou la deuxième ???
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Vieux 23/08/2004, 01h14   #8 (permalink)
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pour unreal par exemple, les 20 piste audio sont dans la 1ere session
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Vieux 23/08/2004, 09h54   #9 (permalink)
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ça veut dire qu'il devrait être autoboot !

Si en essayant de le lancer plusieurs fois ça
marche pas, c que l'image est foirée
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Vieux 23/08/2004, 10h11   #10 (permalink)
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Bienvenue à l'examen de gravure d'un backup DC
Veuillez répondre aux questions suivantes :

1- Quel est le type de l'image (.cdi, .nrg, .cue, ...) ?

2- Quel logiciel utilises-tu pour graver et les
paramètres associés (i.e. si DJ : Mode 1, 2352, CD-XA) ?

3- As-tu vérifié que l'IP.BIN pointe vers le 1ST_READ.BIN
(ou autre si le nom est différent) ?
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