hehe desespere pas. Y a pas des tutoriaux sur internet pour charger des fichiers 3DS ?
Apres les afficher... C'est autre chose...
Bah oui la programmation c'est pas si evident que ca...
Il y a bien longtemps j'avais programmer une un soft d'affichage 3D en fil de fer, et en assembleur... Lol vu le temps que j'avais passe (enfin j'etais jeune...) tu vas t'amuser.
Non a mon avis avant de commencer par du 3DS, commence par les bases de la dreamcast.
Le bon vieux "hello world" (sans doute l'as tu deja fait ?), puis ensuite tu peux t'interesse a l'affichage graphique (genre des lignes, des sprites... je sais pas trop ce qu'on peut faire facilement avec une dream) et surtout apprendre a gerer les specificite des la dream (je me souviens plus du nom de la technique d'affichage)
Enfin bref, t'as de quoi t'amuser !
Et a mon avis, bouffe de la doc. Lis tous les tutoriaux que tu peux trouver sur internet. Et conserve le tout accessible comme une reference.
Voila, bon courage et lache pas l'affaire ! (ce serait dommage ;-)
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