Et oui faire un jeu c'est un des trucs les plus "difficile" en info. Les maths y sont assez poussées, il y'a l'intelligence à gérer, etc...
En gros, petit je revais de faire mon jeu, style Secret of Mana, mais j'y connaissait rien. Je me disais... "ca doit être simple".
Aujourd'hui ça fait 5 ans que je code et j'ai jamais vraiment essayé, et les sources que j'ai vu me donne pas du tout envie de m'y mettre... pour l'instant
C'est long, lourd et difficile avant d'arriver à un bon résultat. Alors un jeu en 3D... quoique ça peut être plus simple car c'est la machine qui prend en charge l'animation, ou en 2D on est obligés de dessiner tous les sprites.
Donc, franchement, au lieu de réinventer la roue, partir d'une bonne base : Beats of Rage. C'est le must, il a déjà fait ses preuves, et en plus il est déjà porté : le "bonheur".